从结果可以看出,int32_t和int类型在这个特定的平台上具有相同的字节数,即4个字节。这证明了int32_t类型的固定宽度特性,使得我们可以在不同平台上编写一致的代码。 结论 在C++中,尽管int类型已经提供了一种表示整数的方式,但引入int32_t类型仍然具有重要的意义。int32_t类型保证了固定的宽度,使得在不同的平台上...
int32_t myArray[10]; printf("%d ", sizeof(myArray)); print_size(myArray); } A. 20 4 B. 40 4 C. 80 4 D. 40 8 E. 80 8 F. 以上均不正确 相关知识点: 试题来源: 解析 D 4位Linux系统中int32_t 仍然占用32位,即4个字节,数组长度为10,所以输出的第一个值为40;但指针占8...
typedef signed char int8_t;typedef short int int16_t;typedef int int32_t;#if__WORDSIZE==64typedef long int int64_t;#else__extension__ typedef long long int int64_t;# endif #endif 可以看到,头文件stdint.h, 中long类型在把不同机器下被赋予不同的长度以保证,不同机器下int64_t的大小相同。
在为int和long都是32位,而long long是64位的平台编译C时(就像clang或gcc的-m32或clang的WAS32-unknown-wasi目标),我得到了关于不兼容指针类型的错误:int32_t *i1 = NULL;int64_t *i2 = NULL; long *l2 = i2; sizeof.c:13:11: warning: incompatiblepointer types initializing 'long *' with an...
typedef short int int16_t; typedef int int32_t; if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; else extension typedef long long int int64_t; endif 三、使用int时也可以使用intptr_t来保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台长度,比如64位机器它的长度就是8字节,32...
uint32_t: u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; 2、由上述分析可得知,一个 uint32_t 类型的变量长度等于4个 uint8_t 类型的变量。理解这个后...
通过指定文本跨距的长度及其关联值来初始化 TextSpan<T> 类的新实例。 C# 复制 public TextSpan (int length, T value); 参数 length Int32 一个Int32 值,表示文本跨距中的字符数。 value T 与文本跨距关联的对象。 适用于 产品版本 .NET Framework 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4....
可以考虑使用int16_t/uint16_t这种具有确定长度数据类型的C99标准定义 但是现在问题是 rtdef.h 定义的 32 位类型 rt_int32_t 在 DSP 的编译器上实际是 16 位,而 RT-Thread 代码大量使用了 rt_int32_t 类型,所以造成了一些问题,所以最好修改 rtdef.h 的定义。 Contributor liruncong commented Feb 2,...
size_t本身一个作用就是避免考虑64还是32。64位下Long和指针是64位的 size_tm_unNo; sprintf(path,"%u",m_unNo); //这句在32位机器上正常 64位机器上会编译警告:“警告:格式 ‘%u’ 需要类型 ‘unsigned int’,但实参 4 的类型为 ‘size_t’” ...