可以看到,头文件stdint.h, 中long类型在把不同机器下被赋予不同的长度以保证,不同机器下int64_t的大小相同。 int32_t和uint32_t的区别 一个是有符号一个无符号,也就是一个可以有负数,而一个没负数,可取的正数范围更大。 size_t size_t主要用于计数,他就是一个unsinged int的重定义. 如sizeof函数返回值...
UINT32 INT32 BOOL这不是C++的,是微软定义的。UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长度的类型。微软搞Windows API的时候,C/C++还没开始明...
所以typedef :ed 原始数据类型的原因是抽象低级表示并使其更容易理解( uint64_t 而不是 long long 类型,which7为 8 个字节)。
1. int_t类型 int_t是通过typedef定义的,t表示typedef,因为跨平台,不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以最有效的维护代码。 typedef unsignedcharuint8_t; typedef signedcharint8_t; typedef unsignedshortintuint16_t; typedefshortintint16_t; typedef unsignedintuint32_t; typedefintint32_...
又被称为21世纪的C语言,尤其适合开发后台服务。这篇文章主要是介绍Golang的一些主要特性,和Java做一...
int32_t: 一个固定宽度的 32 位有符号整数类型(定义在stdint.h中)。 uint8_t: 一个固定宽度的 8 位无符号整数类型。 time_t: 用于表示时间的类型,通常用于存储 UNIX 时间戳。 这些类型由标准库提供,是为了提高跨平台代码的可移植性,使代码能够在不同的操作系统或编译器下以相同的方式工作。
先说int,ans变成int程序就不正确的核心愿意是,32位的int类型没法表示出正确的结果,也就是溢出了。32...
在B_commontype.h,如下注释掉int32和uint32的typedef: //typedef int32_t int32; //typedef uint32_t uint32; 这样工程在编译B_commontype.h时候,由于int32没有被定义为int32_t类型,于是编译器将int32编译成A_commonDef.h中定义的long类型和unsigned long类型, ...
uint8_t uint32_t 类型强制转换出错 以及 unsigned char 类型和 unsigned int 类型相互转化,1、明确类型定义typedefunsignedcharuint8_t;typedefunsignedintuint32_t;uint8_t:u:代表unsigned即无符号,即定义的变量不能为负数;int:代表类型为int整形;8:代表一个字节
int 是 long 还是 short 有分歧。现在的 一般编译器 默认int 是 long int, 是 32 位。 unsigned int 是 32位 无符号整型。uint32_t 看起来更明确,u 是 unsigned, int32 是 32 位整型,t 是 type。这样定义也便于今后发展,例如 uint64_t, uint128_t. 可扩展到 64位,128位。