在不同位的机器中所占的位数也不同,size_t是无符号数 在不同机器中定义不同: 在32位机器中定义为:typedef unsigned int size_t; (4个字节) 在64位机器中定义为:typedef unsigned long size_t;(8个字节) 使用size_t 来代替 int 或 unsigned 可以保证在同一个平台中,始终得到得到一个数据类型或
int32_t和uint32_t是32位整数类型,分别表示有符号和无符号的整数。它们通常用于存储范围在-2147483648到2147483647之间的带符号整数或0到4294967295之间的无符号整数。 int64_t和uint64_tint64_t和uint64_t是64位整数类型,分别表示有符号和无符号的整数。它们通常用于存储范围在-9223372036854775808到9223372036854775807之...
它们也是表示计算机的字长,在32位机器上是int型,在64位机器上long型,从某种意义上来说它们等同于intptr_t和 uintptr_t。它们在stddef.h里面定义。需要注意的是socket的accept函数在有些操作系统上使用size_t是不正确的,因为 accept接收的int*类型,而size_t可能是long int 类型。后来BSD使用sock_t来替代它。
UINT32 INT32 BOOL这不是C++的,是微软定义的。UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长度的类型。微软搞Windows API的时候,C/C++还没开始明...
int32_t和int在 C 和 C++ 中都是整数类型,但它们有一些关键的区别,特别是在跨平台编程时,涉及到数据的大小和可移植性。 1.int32_t和int的定义 int32_t: int32_t是一种精确宽度的整数类型,定义在头文件<stdint.h>(C) 或<cstdint>(C++)中。
int32_t:4bytesint:4bytes 1. 2. 从结果可以看出,int32_t和int类型在这个特定的平台上具有相同的字节数,即4个字节。这证明了int32_t类型的固定宽度特性,使得我们可以在不同平台上编写一致的代码。 结论 在C++中,尽管int类型已经提供了一种表示整数的方式,但引入int32_t类型仍然具有重要的意义。int32_t类型...
int32t代表的是一个32位的整型数据类型。解释其取值范围,我们需要了解以下几点:1. 32位整型的结构:一个32位的整型数可以存储从负的最大值到正的最大值的数据。它分为两部分,一部分用来表示正负,另一部分用来表示具体的数值。这样的设计决定了其能够表示的数的范围。2. 取值范围的确定:在二...
人工智能获得洞察力和做出决策的方式通常是神秘的,这引发了人们对机器学习的可信度的担忧。现在,在一项...
u_int32_t是一个宏,其实是unsigned int,表示的范围是0--2^32 而int表示的范围是-2^32-- 2^32-1 (在32位环境下)