原文内容在int32_t 等的使用
在iOS中,我们经常使用NSIntegerCGFloatNSTimeInternalintlonglong long等来处理基本变量,而在与C++混编时,经常会遇到int32_tint64_t类型,这时如果使用类型不当,可能会导致数据溢出的问题,👇看 int32_t是int的别名,占4个字节int64_t是longlong的别名,占8个字节 由此可看出我们可使用intlong long来处理这两种类型...
int Width = (int)((xEnd - xStart) / newSize) + 1; = 172 int xNum = Convert.ToInt32((xEnd - xStart) / newSize) + 1; =173
32.(1)比较Intl[ln(1+1)]dt与 r Int dr(n=1,2.…的大小,说明理由;(2)un=iInt[ln(1+t)]d(n=1,2.…),求极限li