在32位系统上,IntPtr的大小为4字节(32位),而在64位系统上,其大小为8字节(64位)。相比之下,int的大小始终为4字节(32位),无论操作系统是32位还是64位。 用途:IntPtr主要用于表示指针或句柄,特别是在与非托管代码(如C或C++)进行互操作时。int则主要用于表示常规的整数值。 平台兼容性:由于IntPtr的大小取决...
C# 中的 IntPtr IntPtr 是 C# 中用于表示指针或句柄的结构,它在处理非托管代码、与 Windows API 交互或管理非托管资源时非常有用。IntPtr 是一个平台无关的类型,能够在 32 位和 64 位系统之间自适应,通常用于存储指针地址或句柄。 特点 平台无关性:IntPtr
让 ... 的类型是 int。也就是 *ptr 的类型是 int。从而反推出 ptr 是 int 指针。解方程的语义,...
IntPtrintptr= Marshal.AllocHGlobal(size);//声明一个同样大小的空间 Marshal.StructureToPtr(StructText, intptr, true);//将结构体放到这个空间中 (3) 通过IntPtr访问内存 byte* bytes = (byte*)intPtr.ToPointer(); 直接转换成类型指针(但前提是要允许使用不安全代码 unsafe code) for (int index = 0; ...
System.IntPtr 1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。 2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
GCHandle gcHandle = GCHandle::Alloc(tran);IntPtrpointer = GCHandle::ToIntPtr(gcHandle);returnpointer.ToInt64(); } 开发者ID:rgshare,项目名称:tb_process,代码行数:7,代码来源:sqlbridge.cpp 示例3: CreateManagedObject ▲点赞 4▼ // ---_DLLAPIlonglong__stdcallCreateManagedObject(constwchar_...
UINT cchReturn,HANDLE hwndCallback );首先在C#中声明这个函数:[DllImport("winmm.dll")]private static extern long mciSendString(string a,string b,uint c,IntPtr d);然后用这样的方法调用:mciSendString("set cdaudio door open", null, 0, this.Handle);您也可以使用IntPtr.Zero将句柄设置...
1.C#中的IntPtr类型被称之为“平台特定的整数类型”,用于本机资源,例如窗口句柄。 2.资源的大小取决于使用的硬件和操作系统,即此类型的实例在32位硬件和操作系统中将是32位,在64位硬件和操作系统中将是64位;但其大小总是足以包含系统的指针(因此也可以包含资源的名称)。
关于intptr_t的类型定义如下: //intptr_t类型是为指针准备的 1 /* Types for `void *' pointers. */ 2 #if __WORDSIZE == 64 3 # ifndef __intptr_t_defined 4 typedef long int intptr_t; 5 # define __intptr_t_defined 6 # endif ...
C语言指针转换为intptr_t类型 1、前言 今天在看代码时,发现将之一个指针赋值给一个intptr_t类型的变量。由于之前没有见过intptr_t这样数据类型,凭感觉认为intptr_t是int类型的指针。感觉很奇怪,为何要将一个指针这样做呢?如是果断上网查查,发现我的感觉是错误的,所以,任何事情不能凭感觉,要弄清楚来龙去脉。