INT_MAX和INT_MIN是C/C++中的常量,分别表示最大最小整数,头文件是limits.h。 它们具体代表的值如下: INT_MAX=2^32-1=2147483647 INT_MIN=-2^32=-2147483648 两者在头文件中的定义如下: #define INT_MAX 2147483647#define INT_MIN (-INT_MAX-1) reference: 常量INT_MAX和INT_MIN_张李浩的博客-CSDN博客...
INT_MAX和INT_MIN是C/C++编程中用于定义整数范围的常量。这些常量在limits.h头文件中定义。INT_MAX表示整数的最大值,其值等于2的32次方减1,即2147483647。这意味着在32位系统中,整型变量可以表示的最大值为2147483647。INT_MIN则表示整数的最小值,其值等于2的32次方取负,即-2147483648。这意味着...
表达式的意思是对整数21473648取负,但是2147483648已经溢出了int的上限,所以定义为(-INT_MAX -1)。 C中int类型是32位的,范围是-2147483648到2147483647 。 (1)最轻微的上溢是INT_MAX + 1 :结果是 INT_MIN; (2)最严重的上溢是INT_MAX + INT_MAX :结果是-2; (3)最轻微的下溢是INT_MIN - 1:结果是是...
在这种情况下,我们指定了INT_MAX和INT_MIN值以从最大可用范围中检索整数。 #include<iostream>#include<climits>#include<random>#include<iomanip>usingstd::cout;usingstd::endl;usingstd::setprecision;intmain(){std::random_device rd;std::default_random_engineeng(rd());std::uniform_int_distribution<int...
C++中常量INT_MAX和INT_MIN分别表示最大、最小整数,定义在头文件limits.h中。 #define INT_MAX 2147483647 #define INT_MIN (-INT_MAX - 1) 因为int占4字节32位,根据二进制编码的规则,INT_MAX = 2^31-1,INT_MIN= -2^31. 在C/C++语言中,不能够直接使用-2147483648来代替最小负数,因为这不是一个数字...
整个程序:include <stdio.h>#include<stdlib.h>int max(int a[], int n){ int tmp = a[0]; for (int i = 0; i!=n; ++i) if (tmp < a[i]) tmp = a[i]; return tmp;}int min(int a[], int n){ int tmp = a[0]; for (int i = 0; i!=...
C语言实现输入两个整数,然后让用户选择1或者2,选择1是调用max,输出两者中的大数,选择2是调用min,输出两者中的小数。 解题思路:定义一个函数max和函数min,实现求两个整数中的大的和小的。 源代码演示: #include<stdio.h>//头文件 int main()//主函数 ...
include <stdio.h>int max(int a[], int n){ int i, m=a[0]; for(i=1; i<n; i++) if (a[i]>m) m = a[i]; return m;}int min(int a[], int n){ int i, m=a[0]; for(i=1; i<n; i++) if (a[i]<m) m = a[i]; ret...
int max(int a[], int n){ int tmp = a[0];for (int i = 0; i!=n; ++i)if (tmp < a[i])tmp = a[i];return tmp;} int min(int a[], int n){ int tmp = a[0];for (int i = 0; i!=n; ++i)if (tmp > a[i])tmp = a[i];return tmp;} int main(){ ...
因为int类型有个取值区间,int.maxvalue 和 int.minvalue 并且头尾相连。正整数的最常见表示是使用二进制数字系统的一串位。存储位的存储器字节的顺序是变化的;看到字节序。整数类型的宽度或精度是其表示中的位数。具有n位的整数类型可以编码2数字;例如,无符号类型通常表示非负值0到2-1。有时使用对位...