float f = 3.14f; double d = 3.14159; System.out.println("char size: " + Character.BYTES + " bytes"); System.out.println("int size: " + Integer.BYTES + " bytes"); System.out.println("long size: " + Long.BYTES + " bytes"); System.out.println("float size: " + Float.BYTES ...
unsigned int : 2个字节 float: 4个字节 double: 8个字节 long: 4个字节 long long: 8个字节 unsigned long: 4个字节 32位编译器(看这里就行了,与16位机,64位机比较,粗体type为不同的,其余的都是相同) char :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个...
short :2个字节 16位 int :4个字节 32位 long:8个字节 64位 浮点型: float:4个字节 32 位 double :8个字节 64位 注:默认的是double类型,如3.14是double类型的,加后缀F(3.14F)则为float类型的。 char类型: char:2个字节。 Boolean 类型 boolean: (true or false)(并未指明是多少字节 1字节 1位 4...
首先float和double的精度不同, float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位,float能保证6 位有效数字,而double能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存,如果需要很高的精度的情况下,最好还是用 double,平时我们定义浮点型变量一般都用double,毕竟精度高,一般精度 的...
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; ...
常用的四种基本数据类型 char int float double 整数 整型 int 存放整数(可正可负) short (int) 2个字节 long (int) 4个字节 long long(int) 8个字节 小数 浮点型 浮点型 单精度浮点型 float 4个字节 精确的数字和位数 6~7 双精度浮点型 double 8个字节 精确的数字和位数 16~17 字符型 字母 char ...
int : 2个字节int: 2个字节unsigned int : 2个字节float: 4个字节double: 8个字节long: 4个字节long long: 8个字节unsigned long: 4个字节32位编译器char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。
short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语言里的六种基本数据类型。 在不同的系统上,这些类型占据的字节长度是不同的:2025532136 在32 位的系统上 short 占据的内存大小是2 个byte; int占据的内存大小是4 个byte; long占据的内存大小是4 个byte; ...
long类型的数通常占用8个字节,而int型的数在16位系统中通常占用2个字节,在32位系统中则通常占用4个字节。这种差异取决于编译器和运行环境,因此最好根据具体的使用环境和编译器来确定。而float和double类型的数据则分别占用4个字节和8个字节,float通常被称为单精度浮点数,它包含7位有效数字(包括...
但通常情况下,char float int double long 的内存占用分别是1字节、4字节、2字节或4字节、8字节、4字节或8字节。值得注意的是,int 和 long 类型的内存占用具体取决于编译器和硬件平台,不同的实现可能会有所区别,但大多数情况下,int 会是2字节或4字节,long 会是4字节或8字节。