表示范围:int类型表示整数,范围是-2147483648到2147483647;float类型表示单精度浮点数,范围是1.2E-38到3.4E+38;double类型表示双精度浮点数,范围是2.3E-308到1.7E+308;char类型表示字符,范围是-128到127或0到255。精度和效率:double类型比float类型有更高的精度,但也有更低的效率;int类型比float和doubl...
所能表示的范围:(2.22507e-308)~(1.79769e+308); 注:如何区分和使用这两个浮点类型呢,首先float和double的精度不同, float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位,float能保证6 位有效数字,而double能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存,如果需要很高的精度的...
最小值:Float.MIN_VALUE=1.4E-45 (2的-149次方) 最大值:Float.MAX_VALUE=3.4028235E38 (2的128次方-1) 5、 基本类型:double 二进制位数:64 包装类:java.lang.Double 最小值:Double.MIN_VALUE=4.9E-324 (2的-1074次方) 最大值:Double.MAX_VALUE=1.7976931348623157E308 (2的1024次方-1) 二、经实践证...
int,全称为整型,用于存储整数值。在32位设备中,int占用32位,可以表示从-2147483648到+2147483647的整数范围。而对于64位设备,int则扩展为64位,提供了更大的存储空间。而float和double则是用于存储小数值。float是单精度浮点型,占用32位,其数值范围大约在3.4×10^-38到3.4×10^38之间,通常精...
int是指整形变量,储存整型值的基本类型用Int,Int在32位的设备中表现为32位整型,而在64位的设备中则为64位整型。Float和Double是指小数变量,Float是32位值,Double是64位值,当用小数时,编译器总是将其推断为Double类型,而不是Float类型。因此,如果不需要64位的高精度,需要显示的将变量声明为...
long double: 12 byte = 96 bit 范围: 1.18973e+4932 ~ 3.3621e-4932 float: 4 byte = 32 bit 范围: 3.40282e+038 ~ 1.17549e-038 int、unsigned、long、unsigned long 、double的数量级最大都只能表示为10亿,即它们表示十进制的位数不超过10个,即可以保存所有9位整数。而short只是能表示5位;...
`double`通常占用8字节(64位)的内存空间。例如,你可以声明一个`double`变量如下: ```c double myDouble; ``` 3. `float`:这是一个单精度浮点数类型,与`double`类型相比,它使用的内存更少。但是,请注意,精度可能会降低。`float`通常占用4字节(32位)的内存空间。例如,你可以声明一个`float`变量如下: ``...
int -2^15~2^15-1 short -2^15~2^15-1 long -2^31~2^31-1 float -10^38~10^38 double -10^308~10^308
、long、float、double、char 在不同系统中所占字节数不一样,在32位系统中:short占据的内存大小是2个byte;int占据的内存大小是4个byte;long占据的内存大小是4个byte; float占据的内存大小是4个byte;double占据的内存大小是8个byte; char占据的内存大小是1个byte。 二、 MDK中u8、u16、u32u8 是 ...
回答:int -2^15~2^15-1 short -2^15~2^15-1 long -2^31~2^31-1 float -10^38~10^38 double -10^308~10^308