从结果可以看出,int32_t和int类型在这个特定的平台上具有相同的字节数,即4个字节。这证明了int32_t类型的固定宽度特性,使得我们可以在不同平台上编写一致的代码。 结论 在C++中,尽管int类型已经提供了一种表示整数的方式,但引入int32_t类型仍然具有重要的意义。int32_t类型保证了固定的宽度,使得在不同的平台上...
typedef int int32_t; if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; else extension typedef long long int int64_t; endif 三、使用int时也可以使用intptr_t来保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台长度,比如64位机器它的长度就是8字节,32位机器它的长度是4字节,定义如...
typedef int int32_t; if __WORDSIZE == 64 typedef long int int64_t; else extension typedef long long int int64_t; endif 三、使用int时也可以使用intptr_t来保证平台的通用性,它在不同的平台上编译时长度不同,但都是标准的平台长度,比如64位机器它的长度就是8字节,32位机器它的长度是4字节,定义如...
u_int32_t是一个宏,其实是unsigned int,表示的范围是0--2^32 而int表示的范围是-2^32-- 2^32-1 (在32位环境下)
int32_t和int区别 我们都知道,C语言的基本类型就char, short, int 等。但是我们在看其他源码时经常碰到int32_t, int8_t这种形式的定义,他们是什么呢。其实他们就是基本类型的typedef重定义。 也就是不同平台下,使用以下名称可以保证固定长度。 1字节 int8_t —— char 2字节 int16_t —— short 4字节 ...
typedef unsignedintuint32_t; typedefintint32_t; typedef unsignedlongintuint64_t; typedeflongintint64_t; int 无论在32位还是64位机器中,都是4个字节, 且带符号。 2.size_t与ssize_t size_t主要用于计数,如sizeof函数返回值类型即为size_t。在不同位的机器中所占的位数也不同,size_t是无符号数,ss...
先说int,ans变成int程序就不正确的核心愿意是,32位的int类型没法表示出正确的结果,也就是溢出了。32...
UINT32 INT32 BOOL这不是C++的,是微软定义的。UINT32是32位无符号整数,INT32是32位带符号整数。对应的是C++ uint32_t和int32_t。C++并没规定int的长度。所以在需要确定长度的情况下,考虑移植性不能直接用short int long这些,需要用能明确长度的类型。微软搞Windows API的时候,C/C++还没开始...
因为 ans > 0,那么 ans + h * pow(2, i) 同样不是 int 能表示的 最后,在 t1 赋值给 ans ...
uint8_t uint32_t 类型强制转换出错 以及 unsigned char 类型和 unsigned int 类型相互转化,1、明确类型定义typedefunsignedcharuint8_t;typedefunsignedintuint32_t;uint8_t:u:代表unsigned即无符号,即定义的变量不能为负数;int:代表类型为int整形;8:代表一个字节