int* pint =0; pint+=6; cout<< pint << endl; 只有地址才能赋值给指针类型,因此*int p=0是指向地址0x00; int型占用4个字节,因此加6表示指针偏移24个字节,十六进制地址就指向0x18,即为24。 24 C++11
jobject obj,jintArray array){// 获取数组长度jsize length=(*env)->GetArrayLength(env,array);// 创建一个C中的int指针jint*elements=(*env)->GetIntArrayElements(env,array,NULL);// 给数组元素赋值for(jsize i=0;i<length;i++){elements[i]=i*10;// 将数组的值...
void* p=new int; *((int*)p)=a; 这样,没改变p所指向的地址,而是改变p指向地址的内存的内容。
int *a[]= {1,2,3,4,5,6,7,8,9};应是int a[]= {1,2,3,4,5,6,7,8,9};1,2,3是数,int *是指针。类型不符。"abc"是指向该字符串的首地址的const char *型的指针。可以付给char*。
指针变量 里面是地址, int 变量里面是整数。整数和地址是2个不同的东西。地址是一种标识,而这种标识和整数没有关系。赋值一般发生在同一类型的变量之间,或者可以强制转换的变量类型之间。地址不能强制转换到整型。不能因为地址看起来像数字就认为它是整型。
char 和 int 是通过ASCLL码相互赋值的 例如 a 以 %d 输出 则为97 以%c输出则为'a' char指针和int指针 之所以不能相互赋值是因为他们的长度不同 Tc 下 char 只有一个字节8个二进制位 而int 则是两个字节16个二进制位 由于指针所指向的是变量的起始地址 那么在当指针指向一段连续内存时 它找到...
(1) 第一种先定义后赋值 int*p;p=&a;//这种方式正确printf("p = %d\n",p); 结果:p = 6618636 变量p存放的a的地址 重点: 先了解,指针类型,int *p,虽然是*p在一起写着,但是变量名叫p,类型为int *,也就是整型的指针类型,当你理清变量名和类型之后,你对指针的理解程度已经懂了大半了 。
int *a=b是说把b的值赋值给指针a(*a), int*a=&b是说让指针a(*a)指向b的地址。 举个例子说: int b=5,c=9 int *a1=b;---1 int *a2=&b;___2 b=c;---3 这个时候*a1=5,*a2=9 。因为在说第一步时已经把b的值,也就是5传给*a1,所以*a1=5 。在第二步时,把b...
能,一定能。但你int *p;*p=7;这样不行。为什么呢?因为“能直接给指针指向的数据”赋值,而你这里的p还没有指向,所以不能赋值;这种指针有个名字叫“悬浮指针”,俗称野指针,是不能给它赋值的。