可以比较 但尽量不要这么做 因为 会先把有符号数转成无符号数 所以有可能结果非预期。比如 include <stdio.h>int main(){int a=-11;unsigned int b=1;if(a>b) printf(">\n");else printf("<\n"); return 0;}这个会输出> 也就是 -11 > 1 ...
C判断char型和unsigned int型比较大小 iZJ"Qq4577105 粉丝-3关注 -1 +加关注 0 0 升级成为会员 «上一篇:C中,如果中间结果超出了左边接收数据的变量类型范围或者接近这个范围,也可能会导致溢出 posted @2024-12-09 23:00iZJ"Qq4577105阅读(0) 评论(0)编辑收藏举报...
1)和unsigned long ⼀样的⼤⼩,32位可以表⽰到42.9亿。2) ⽐unsigned long更常⽤ 3) 和std::size_t是⼀样的类型 如果是64位平台的话:1) unsinged int仍是32位,⽽unsigned long就是64位了。2) 更应该使⽤unsigned long因为处理器对64位具有更快的处理速度。就⽬前⽽⾔,64位平台...
1)和unsigned long 一样的大小,32位可以表示到42.9亿。 2) 比unsigned long更常用 3) 和std::size_t是一样的类型 如果是64位平台的话: 1) unsinged int仍是32位,而unsigned long就是64位了。 2) 更应该使用unsigned long因为处理器对64位具有更快的处理速度。
unsignedchar和unsignedint不可以直接比大小。char型(1字节)和int型(4字节)的数值比较大小时,char类型(1字节)的数值会默认转换为int类型(4字节),两者再比较。
是物理等价的。-2 和 0xFFFFFFE 是物理等价的。(-1)+(-2) 加法器回答是 0xFFFFFFF + 0xFFFFFFE = 0xFFFFFFFD 和(-3)是物理等价的。所以关键是你的结果是什么类型,而不是你的2个输入是什么类型。加法减法都没有问题。但是比较大小必须注意要同类。要看编译器了。
首先,位域类型并不限于unsigned或int,只不过它们应用比较多,因为结构体在内存中一般是按照4字节对齐的。但是也可能只需要大小不超过4字节的结构体,那么int就显得不合适了。楼下那位“什么int,short都是没有作用的”说的并不对,就像你举得这个例子中,如果把unsigned short都改为 unsigned int,...
可以比较 但尽量不要这么做 因为 会先把有符号数转成无符号数 所以有可能结果非预期。比如 include <stdio.h> int main(){ int a=-11;unsigned int b=1;if(a>b) printf(">\n");else printf("<\n");return 0;}这个会输出> 也就是 -11 > 1 ...
可以说是没有区别的,不过标准要求是靠近变量的 int a;int a;这两个意思是相同的,不过通常选第一种。如果定义int a,b;这样的话,第一个a是指针第二个是变量。如果定义成int a,b;这样的话比较不明朗。