int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; 2、由上述分析可得知,一个 uint32_t 类型的变量长度等于4个 uint8_t 类型的变量。理解这个后,我们再看一个问题: uint8_t dst; uint32_t src; src = 0x020...
int 在某些平台上可能小到 16 位。它可能不足以满足您的应用程序。 uint32_t 不保证存在。这是一个可选的 typedef 实现必须提供如果它具有正好 32 位的无符号整数类型。例如,有些有 9 位字节,所以它们没有 uint32_t。 uint_fast32_t 清楚地说明了您的意图:从性能的角度来看,它是一种 至少 32 位的类型...
人有十个手指头,习惯了逢十进一,于是十进制成了生活中的标准。程序的世界只有高低电平两种状态,更...
打印long数值,可以使用%d 格式说明符。如果系统的 int 和 long 类型具有同样的长度,使用%d 就可以打印...
int main() { // 初始化硬件抽象层 hardware_init(); // 获取默认的系统时钟频率uint32_t default_clock_hz = get 发布于 2024-02-13 10:32・IP 属地河南 赞同 分享收藏 写下你的评论... 还没有评论,发表第一个评论吧
Int32和UInt32是C#中用于表示32位整数的数据类型。它们之间的主要区别在于其所允许的值的范围以及对负数的处理方式。 Int32 Int32是C#中的有符号整数数据类型,也被称为带符号整数。它占用4个字节(32位),可以表示的值的范围为-2,147,483,648到2,147,483,647。Int32类型的变量可以存储正数、负数以及零。 Int...
uint32_t: u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; 2、由上述分析可得知,一个 uint32_t 类型的变量长度等于4个 uint8_t 类型的变量。理解这个后,...
async/await是写异步代码的新方式,以前的方法有回调函数和Promise。 async/await是基于Promise实现的,...
待完善 一:pom.xml添加以下代码 <properties> <java.version>1.8</java.version> <sp...
uint32_t: u:代表 unsigned 即无符号,即定义的变量不能为负数; int:代表类型为 int 整形; 32:代表四个字节,即为 int 类型; _t:代表用 typedef 定义的; 整体代表:用 typedef 定义的无符号 int 型宏定义; 2、由上述分析可得知,一个 uint32_t 类型的变量长度等于4个 uint8_t 类型的变量。理解这个后,...