在现代大多数32位和64位系统中,int类型通常占用32位(即4个字节)。这是最常见的配置,许多现代系统都采用这种配置。 不同系统和编译器的差异: 在16位系统中,int类型可能占用16位(即2个字节)。这种配置在一些较老的微型机或嵌入式系统中较为常见。 在某些特定的64位系统中,尽管系统本身是64位的,但int类型仍然...
char占用的是2个字节 16位,所以一个char类型的可以存储一个汉字。 整型: byte:1个字节 8位 -128~127 short :2个字节 16位 int :4个字节 32位 long:8个字节 64位 浮点型: float:4个字节 32 位 double :8个字节 64位 注:默认的是double类型,如3.14是double类型的,加后缀F(3.14F)则为float类型的。
int:int在内存中占4个字节(32个bit位),该数据的取值已经过亿了,数据大小是:-2^31 ~ 2^31(负的2的31次方到正的2的31次方自己算去,数学差就不多说了) long:在内存中占8个字节(64个bit位),数据大小:-2^63 ~ 2^63 浮点型(小数): float :在内存中占4个字节(32个bit位),数据大小:-2^31 ~ 2^...
int:内存占32位,范围:(-2^31)~(2^31 - 1) 注:整型默认是int long:内存占64位,范围:(-2^63)~(2^63 - 1) 注:整数值后增加l或者L作为后缀 ②浮点型 float: 内存占32位 注:浮点数值后紧跟f或者F double: 内存占64位 注:浮点型默认为double ③字符型 char:内存占16位 注:char类型的值可以直接...
char占用的是2个字节 16位,所以一个char类型的可以存储一个汉字。 整型: byte:1个字节 8位 -128~127 short :2个字节 16位 int :4个字节 32位 long:8个字节 64位 浮点型: float:4个字节 32 位 double :8个字节 64位 注:默认的是double类型,如3.14是double类型的,加后缀F(3.14F)则为float类型的。
占4字节。在TC里,int是2字节的(主要是因为TC是16位的,所以int类型也该是16位的)VC++里,int是4字节的,因为现代操作系统下的软件大多是是32位。64位的VC++,本来按理说,该是8字节的,但是可能为了维持32位的源代码移植到64位尽量不出错,所以也维持了4字节的长度。字节 字节(Byte)是计算机...
在计算机科学中,整型(int)占用4个字节,长整型(long)同样占用4个字节,而字符型(char)只需要1个字节。单精度(float)数据类型占用4个字节,双精度(double)则需要8个字节,长双精度(long double)同样占用8个字节。这些数据类型在计算机内部以二进制形式表示,每个字节由8位(bit)构成。在内存...
int:整型,用于存储整数,在内在中占32位,即4个字节,取值范围-2147483648~2147483647,默认值0; long:长整型,在内存中占64位,即8个字节-2^63~2^63-1,默认值0L; float:浮点型,在内存中占32位,即4个字节,用于存储带小数点的数字,默认值0; double:双精度浮点型,用于存储带有小数点的数字,在内存中占64位(即...
short占2个字节,即2^16位(65536位),表示-32768-32767. int占4个字节,即2^32位,约表示正负21亿。 long占8字节,2^64位... 不同的类型只可表示对应范围的数值,若超出范围则会报错 但是声明long类型时需要在字符后面加“l”或“L”,否则若字符超出int类型大小则会报错, MyEclipse...
在64位环境中,char 8位,short 16位,int 32位,long 64位,int*(泛指指针)64位,long long 64位,float 32位,double 64位 在32位与64位环境中,唯二的两个不同就是long和指针类型的变量所占的空间大小。 但是如果你在64位的Windows下用vs的64位编译器输出sizeof(long),得到的结果是4。好像与理论不符,这...