特定位数:和1&,如果原先是0,&之后还是0,如果是1,&后还是1; 获得一个整数在内存中对应二进制中1的个数两种方法(不止一种方法)/*方法一*/int print_binary(unsigned x){int count = 0;unsigned int o = 1 << 31;//一定要设置为unsigned不是从首位开始比较int i = 0;for (i = 0; i < 32; i...
Otherwise, if both operands have signed integer types or both have unsignedinteger types, the operand with the type of lesser integer conversion rank isconverted to the type of the operand with greater rank.Otherwise, if the operand that has unsigned integer type has rank greater orequal to ...
unsigned int a = -1; unsigned int b = 1; printf("a=0x%x \n", a); if(a > b) printf("a>b \n"); else printf("ab 2、int int a = -1; int b = 1; printf("a=0x%x\n", a); if(a > b) printf("a>b \n"); else printf("a<b\n"); 输出: a = 0xffffffff a...
结果一楼的朋友说了这么个原则:“二者长度相同,按照被减数的的类型; 二者长度不同,按长的”,自己一想也对! 但是结果又看了下面朋友的回答,其中有个比较权威的人事说了: unsigned int比int"大" int 比 unsigned short"大" 所以第一个向老大看齐,就是unsigned int 第二个的老大是int 就感到无比的迷惑了,接...
一般没有特殊要求的就都可以定为int;unsigned的形式是都是正数的,看你的编译系统是多少位的,若是32位的话,int 的范围是-2^31~2^31-1,而unsigned得范围是0~2^31;二者的范围不同。 举个例子:void main(){ int i=-10;unsigned int j=20;printf("%u\n",i+j);} 做这个的时候你得...
1NSArray *array =[NSArray alloc] init];2[array addObject:3]; 因为array里应该是一个类,但‘3’不是,所以需要用NSNumber: 1NSArray *array =[NSArray alloc] init];2[array addObject:[NSNumber numberWithInt:3]]; 写的比较简单,希望有帮助。
int类型比较特殊,具体的字节数同机器字长和编译器有关。如果要保证移植性,尽量用__int16 __int32 __int64吧 __int16、__int32这种数据类型在所有平台下都分配相同的字节。所以在移植上不存在问题。 所谓的不可移植是指:在一个平台上编写的代码无法拿到另一个平台上运行时,不能达到期望的运行结果。
• 求大神推荐一些和运放有关的电路,比较有意思的, 2799 • #define ULCON0 *((volatile unsigned int *)0xE2900000) 4137 • 单片机延时函数unsigned int为什么不能替换unsigned char? 248 提交评论 2个回答 答案对人有帮助,有参考价值 0 如果是uint,那就没有意义,你可以去掉。 如果是int,那...
在c++的int与unsigned int共同进行计算的时候,int会直接转化为unsigned int参与运算。 在刷leetcode 28的时候,发现一个问题。 力扣leetcode-cn.com/problems/implement-strstr/ 后面发现是i+n-1<haystack.size()的时候,由于i和n都是int类型,当i=0 && n=0的时候,i+n-1为int的-1,但是由于后面的haystack...
在VC++6.0中,这两者的范围被设定为相同了。但在程序移植时问题就出现了,用int移植时容易出现问题,long就比较好了,比如你将程序从32位计算机移植到16位,int的取值范围会变小,long会保持原来的取值范围。