instance命令用来将指定VLAN映射到指定的生成树实例上。 undo instance命令用来删除指定VLAN和指定生成树实例的映射关系。 缺省情况下,所有VLAN均映射到CIST,即实例0上。 命令格式 instanceinstance-idvlan{vlan-id1[tovlan-id2] } &<1-10> undo instanceinstance-id[vlan{vlan-id1[tovlan-id2] } &<1-10> ...
launch 新的 instance “cirros-vm1”,网络选择 vlan100。 cirros-vm1 分配到的 IP 为 172.16.100.3。 cirros-vm1 被 schedule 到控制节点,对应的 tap 设备为 tapc1875c7f-cb,并且连接到 bridge。 当前vlan100 的结构如下。 继续用同样的方式 launch instance cirros-vm2,分配到的 IP 为 172.16.100.104。
instance命令用来配置VLAN和实例的映射关系。 undo instance命令用来删除VLAN和实例的映射关系。 缺省情况下,所有VLAN均映射到实例0上。 命令格式 instanceinstance-idvlan{vlan-id1[tovlan-id2] } &<1-10> undo instanceinstance-id[vlan{vlan-id1[tovlan-id2] } &<1-10> ] ...
ip address 1.1.1.2 30 #为vlan10分配三层接口地址 quit vlan 20 quit interface vlanif 20 ip address 1.1.20.1 24 quit vlan 30 quit interface vlanif 30 ip address 1.1.30.1 24 quit interface gigabitethernet0/0/1 #进入0/0/1口 port link-type trunk #把该口设成trunk口,允...
instance 0是实例到VLAN的映射,默认将VLAN 1 to 4094映射到instance 0。所以默认instance 0代表所有VLAN.可以通过执行命令display stp region-configuration 查看instance到VLAN的映射关系 stp instance 0 root primary 这条命令的作用是将这台交换机作为主根桥 另外stp instance 0 root primary 指定根桥,...
如图所示,四台华为交换机已运行并配置了MSTP协议,现需将SW3设置为Instance10的根桥,可通过以下哪些命令实现()。 A.Stpvlan10rootprimary B.Stpinstance10priority4096 C.Stprootprimary D.Stpinstance10rootprimary 点击查看答案 第5题 IMS系统中,STP和RSTP协议的区别在于()。 A.协议版本不同 B.端口状态转换方...
L3SW2作为vlan20的活动网 关以及vlan10的备份网关,并且在跟踪上行接口的状态。 LS3SW1(config)#spanning-treeLS3SW1(config)# spanning-tree mst 1 prionty 0LS3SW1(config)# spanning-tree mst 2 prionty 4096LS3SW1(config)# spanning-tree (1) configurationLS3SW1(config)# instance (2) vlan 10LS3SW...
如图所示,四台华为交换机已运行并配置了MSTP协议,现需将SW3设置为Instance 10的根桥,可通过以下哪些命令实现?(多选)(1分)A、 stp instance 10 root primary B、 stp vlan 10 root primary C、 stp instance 10 priority 4096 D、 stp root primary...
百度试题 题目MSTP 允许将一个或多个VLAN 映射到一个多生成树实例(MST Instance)上,MSTP 为每 个 MSTInstance 单独计算根交换机,单独设置端口状态。 A.正确B.错误相关知识点: 试题来源: 解析 A 反馈 收藏
开发者ID:RexSi,项目名称:SoftEtherVPN,代码行数:24,代码来源:VLanWin32.c 示例14: VALUES ▲点赞 1▼ /* Called from AddPersistentState */voidDungeonPersistentState::SaveToDB() {// state instance data toostd::stringdata;if(Map*map= GetMap()) ...