鉴于此,C++17引入了std::try_emplace,在参数列表中,把key和value分开,该方法会检测指定的key是否存在,如果存在,什么也不做,不存在,则插入相应的value。 此外,C++17为map容器还新增了insert_or_assign方法,让我们无需像之前一样,额外编写先判断是否存在,不存在则插入,存在则更新的代码了。 废话不多说,看简单的d...
operators (std::map) operators (std::multimap) operators (std::multiset) operators (std::queue) operators (std::set) operators (std::stack) operators (std::unordered_map) operators (std::unordered_multimap) operators (std::unordered_multiset) ...
鉴于此,C++17引入了std::try_emplace,在参数列表中,把key和value分开,该方法会检测指定的key是否存在,如果存在,什么也不做,不存在,则插入相应的value。 此外,C++17为map容器还新增了insert_or_assign方法,让我们无需像之前一样,额外编写先判断是否存在,不存在则插入,存在则更新的代码了。 废话不多说,看简单的d...
先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插...
由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插入操作,存在时做更新操作。 通用的做法,可以直接用emplace操作,判断指定的key是否存在,如果不存在,则插入元素,当元素存在的时候,emplace...
由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插入操作,存在时做更新操作。 通用的做法,可以直接用emplace操作,判断指定的key是否存在,如果不存在,则插入元素,当元素存在的时候,emplace...
C++17新特性之try_emplace与insert_or_assign,由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插入操作,存在时做更新操作。通用的做
first); } int main() { std::map<std::string, std::string> myMap; print_result(myMap.insert_or_assign("a", "apple")); print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "...
_map<std::string,std::string>myMap;print_result(myMap.insert_or_assign("a","apple"));print_result(myMap.insert_or_assign("b","banana"));print_result(myMap.insert_or_assign("c","cherry"));print_result(myMap.insert_or_assign("c","clementine"));for(constauto&node:myMap)print_...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign template<classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(constKey&k, M&&obj); (1)(C++17 起) template<classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(Key&&k, M&&obj);