上述实例代码可以看到:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射)。
上述实例代码可以看到:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射)。
insert_or_assign返回比operator[]并且不要求映射类型的默认可构造性。 例 另见 operator[] access specified element (public member function) at access specified element with bounds checking (public member function) insert inserts elements or nodes (since C++17) (public member function) ...
上述实例代码可以看到:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射)。
C++17新特性之try_emplace与insert_or_assign 简介:由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插入操作,存在时做更新操作。
C++17新特性之try_emplace与insert_or_assign 由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插入操作,存在时做更新操作。
insert_or_assign("a", "apple")); print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine")); for (const auto& node : myMap) print_node(node); } Output: inserted: [...
问用暗示替代std::map::insert_or_assign的有效方法EN根据NathanOliver的评论,他引用了文档forstd::map...
std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(constKey&k, M&&obj); (1)(since C++17) template<classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(Key&&k, M&&obj); (2)(since C++17) template<classK,classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(K&&k, M&&obj); ...
iterator insert_or_assign(const_iterator hint, K&&k, M&&obj); (6)(C++26 起) 1,4)若等价于k的键已存在于容器中,则赋值std::forward<M>(obj)给对应键k的mapped_type。若键不存在,则如同用insert插入从value_type(k,std::forward<M>(obj))构造的新值。