上述实例代码可以看到:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射)。
上述实例代码可以看到:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射)。
我使用的是c++17 https://en.cppreference.com/w/cpp/container/map/insert_or_assign的insert_or_assign,这说明映射值是使用右值引用构造的下面是我的自定义类,我将其用作键。接下来是值,我将其用作向量。当我尝试使用统一初始化时,我得到了编译错误。而且,如果我使用std::pair,我仍然会 浏览82提...
上述实例代码可以看到:insert_or_assign方法与 try_emplace的不同之处在于,如果对应的key已经存在,使用insert_or_assign会将新的value值赋值给已经存在的key(建立新的键值对映射)。
insert_or_assign("a", "apple")); print_result(myMap.insert_or_assign("b", "banana")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "cherry")); print_result(myMap.insert_or_assign("c", "clementine")); for (const auto& node : myMap) print_node(node); } Output: inserted: [...
std::map<Key,T,Compare,Allocator>::insert_or_assign template<classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(constKey&k, M&&obj); (1)(since C++17) template<classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(Key&&k, M&&obj);
(try_emplace)",map_user_age);auto[iter_neo,inserted_neo]=map_user_age.insert_or_assign("Neo",18);PrintMap("insert Neo:18(insert_or_assign)",map_user_age);auto[iter_tom_ia,inserted_tom_ia]=map_user_age.insert_or_assign("Tom",16);PrintMap("insert Tom:16(insert_or_assign)",...
C++17新特性之try_emplace与insert_or_assign 由于std::map中,元素的key是唯一的,我们经常遇到这样的场景,向map中插入元素时,先检测map指定的key是否存在,不存在时才做插入操作,如果存在,直接取出来使用,或者key不存在时,做插入操作,存在时做更新操作。
std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(constKey&k, M&&obj); (1)(since C++17) template<classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(Key&&k, M&&obj); (2)(since C++17) template<classK,classM> std::pair<iterator,bool>insert_or_assign(K&&k, M&&obj); ...
myMap.insert(std::make_pair(1,"a")); 在容器迭代器指定的位置插入 myMap.insert(myMap.begin(), std::make_pair(6,"a")); 1.1.3insert_or_assign(C++17) insert_or_assign作用主要是向std::map容器中插入元素,元素是就地构造的,即不执行赋值和移动操作。