INSERT INTO table (a,b,c) VALUES (1,2,3) ON DUPLICATE KEY UPDATE c=c+1; 在insert时判断是否已有主键或索引重复,如果有,一句update后面的表达式执行更新,否则,执行插入。 第一种方式不说了,replace和insert on duplicate key这两种方式,哪中效率更高一些呢,毕竟,我们的执行sql,追求的就是高效。 分析 ...
insert .. on deplicate udpate保留了所有字段的旧值,再覆盖然后一起insert进去,而replace into没有保留旧值,直接删除再insert新值。 从底层执行效率上来讲,replace into要比insert .. on deplicate update效率要高,但是在写replace的时候,字段要写全,防止老的字段数据被删除。 区别2: 两个主键自增的场景...
INSERT INTO ... ON DUPLICATE KEY UPDATE语法,如果数据库没有数据,就会新增一条数据,如果有数据,就会根据唯一键进行更新对应的值。实现上述需求就可以使用如下SQL: INSERT INTO t_read (id, article_id, read_count) values (1, 2, 1) ON DUPLICATE KEY UPDATE read_count = read_count + 1; 这里t_rea...
所以两者的区别只有一个,insert .. on deplicate udpate保留了所有字段的旧值,再覆盖然后一起insert进去,而replace没有保留旧值,直接删除再insert新值。从底层执行效率上来讲,replace要比insert .. on deplicate update效率要高,但是在写replace的时候,字段要写全,防止老的字段数据被删除。个人倾...
当遇到对表的操作是insert少, 需要大量update的情况,不建议使用insert into on duplicate key update。那如何处理情况呢? 可以首先select,如果查到则update,否则insert。 或者可以首先update,如果不存在,再insert。由于insert插入操作量少,大部分都是update,因此效率相对于前一种更好。具体代码可参考Go sql insert upda...
insert into tz_test_02 (field1, field2) values ('field11', '11') on duplicate key update field2 = '22'; 1. 2. 该操作 整体逻辑类似于如下 Sting key = entity.key(); Object entityInDb = repository.findByKey(key); if(entityInDb == null) { ...
在整个加锁过程中根据需要拿自增值,因此当 insert into ... on duplicate key update ... 执行更新操作时,自增计数器并不会分配值。但该模式可能会影响写入性能,需要综合评估,不是特别推荐 修改业务逻辑,将 insert into ... on duplicate key update ... 语句修改为 select + insert or update 两条语句,...
此种,因为每次更新都会先删除后插入数据,需要重新维护相关索引,但不会有大量的查询,所以效率会比1有所提高 3.INSERT INTO … ON DUPLICATE KEY UPDATE 此种,只是更新,不会破坏相关的唯一索引,也不重新设定主键,所以相对于REPLACE INTO 减少了维护索引的消耗,所以性能应该是3种中最高的...
replace into简单易读,可读性强,INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE ...可读性较差 replace into和INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE ...在5.1之后都会使自增ID加1 replace into会改变索引结构,因此效率较差,在需要较高性能时不推荐使用,INSERT ... ON DUPLICATE KEY UPDATE ...会在原有基础上进行更新,...
ON DUPLICATE KEY UPDATE salary = salary + 1000; ``` 在这个示例中,如果employee_id为1的记录已经存在,那么将会更新salary列的值为当前值加上1000。 需要注意的是,"INSERT INTO ... ON DUPLICATE KEY UPDATE"语句只能在存在主键或唯一约束的情况下使用。当发生冲突时,它才能执行更新操作。如果没有主键或唯一...