8. 这段代码的作用是循环读取InputStream中的数据,并将其写入ByteArrayOutputStream中,直到读取完所有数据。 步骤2:转化为数组 接下来,我们需要将ByteArrayOutputStream中的数据转化为一个字节数组,以便后续的处理。 // 将ByteArrayOutputStream转化为字节数组byte[]byteArray=buffer.toByteArray(); 1. 2. 这段代码...
字符串 StringReader StringWriter 对字符串进行处理的节点流。 数组ByteArrayInputStream ByteArrayOutputStreamCharArrayReader CharArrayWriter 对数组进行处理的节点流(对应的不再是文件,而是内存中的一个数组)。 管道PipedInputStream PipedOutputStream PipedReaderPipedWriter对管道进行处理的节点流。 常用处理流(关闭处理流使...
本篇主要分析:1.如何将byte数组适配至ByteArrayInputStream,对应与IO部分的适配器模式;2.BufferedInputStream的工作原理,对应于IO的装饰器模式,会首先研究InputStream和FilterInputStream的源代码,同时会将要谈谈软件设计中的缓存相关的知识。后面专门一章分析PipedInputStream和PipedOutStream,简单谈谈管道相关的知识,以及软件架...
2. ByteArrayInputStream.java源码分析(基于jdk1.7.40) packagejava.io;publicclassByteArrayInputStreamextendsInputStream {//保存字节输入流数据的字节数组protectedbytebuf[];//下一个会被读取的字节的索引protectedintpos;//标记的索引protectedintmark = 0;//字节流的长度protectedintcount;//构造函数:创建一个内...
importjava.io.*;publicclassByteStreamTest{publicstaticvoidmain(Stringargs[])throwsIOException{ByteArrayOutputStreambOutput=newByteArrayOutputStream(12);while(bOutput.size()!=10){// 获取用户输入值bOutput.write(System.in.read());}byteb[]=bOutput.toByteArray();System.out.println("Print the conten...
在Java中,可以使用ByteArrayInputStream和ByteArrayOutputStream来实现byte数组的转换。可以按照以下步骤来实现:1. 创建一个ByteArrayIn...
在Java中,使用ByteArrayInputStream时,确保在使用完毕后调用close()方法关闭流是非常重要的。这样可以释放资源并防止内存泄漏。以下是一个示例代码:```javabyte...
ByteArrayInputStream简介和使用_动力节点Java学院整理 ByteArrayInputStream 介绍 ByteArrayInputStream 是字节数组输入流。它继承于InputStream。 它包含一个内部缓冲区,该缓冲区包含从流中读取的字节;通俗点说,它的内部缓冲区就是一个字节数组,而ByteArrayInputStream本质就是通过字节数组来实现的。
可使用 toByteArray() 和 toString() 获取数据。 关闭ByteArrayOutputStream 无效。此类中的方法在关闭此流后仍可被调用,而不会产生任何 IOException。 流的来源或目的地并不一定是文件,也可以是内存中的一块空间,例如一个字节数组。 java.io.ByteArrayInputStream、java.io.ByteArrayOutputStream 就是将字节...
2. Convert Using Java First – let's look atthe Java solution: @TestpublicvoidgivenUsingPlainJava_whenConvertingByteArrayToInputStream_thenCorrect()throwsIOException {byte[] initialArray = {0,1,2};InputStreamtargetStream=newByteArrayInputStream(initialArray); } ...