KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构 体就可以模拟按键的输入了。 linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准按键的编码等 structinput_event{ structtimevaltime;//按键时间 __u16type;//类型,在下面有定义 __
首先要知道input_event结构体的内容(include/uapi/linux/input.h,注意路径,不要搞错了!) 1/*2* The event structure itself3*/45structinput_event {6structtimeval time;7__u16 type;8__u16 code;9__s32 value;10}; input_event结构体的内容很简单,先是一个timval结构体,这个结构体也可以展开看看! 1st...
dev->event(dev, type, code, value);if(!dev->vals)return;if(disposition &INPUT_PASS_TO_HANDLERS) {structinput_value *v;if(disposition &INPUT_SLOT) { //一般是触摸屏类输入设备 v= &dev->vals[dev->num_vals++]; v->type =EV_ABS; v->code =ABS_MT_SLOT; v->value = dev->mt->slo...
input_event(dev, EV_KEY, code, !!value); } static inline void input_report_rel(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value) { input_event(dev, EV_REL, code, value); } static inline void input_report_abs(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value) { input_event...
code字段取值可能是为1到255,表示各个按键值,定义在定义在input-event-codes.h value字段一般是 1 表示按下,0 表示抬起 3.3 触摸屏事件 触摸屏事件比较复杂,触摸屏协议A类协议、B类协议之分,具体的见之前这篇介绍触摸屏协议的文件文章,下面抓取一段B类协议触摸屏事件进行分析: ...
input_event(dev, EV_ABS, code, value); } input_event函数说明,input调用input_handle_event 对各种事件类型的处理主要体现在input_handle_event函数上 [html]view plaincopy 1.static void input_handle_event(struct input_dev *dev, 2.unsigned int type, unsigned int code, int value) ...
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) { unsigned long flags; // 判断是否支持此种事件类型和事件类型中的编码类型 if(is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) { spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags); ...
Android中input_event的分析 Android 的Input Event 子系统的来龙去脉。Android 系统里面有很多小工具,运行这些工具,我们对它们有一个感性的认识,进而阅读和分析这些小工具源代码,再顺藤摸瓜,就可以把整个子系统的来龙去脉弄清楚。1.运行toolbox的getevent 工具。 # getevent -help getevent -help Usage: ...
input_event(mxckbd_dev, EV_KEY, mxckpd_keycodes[scancode], 0); void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) { unsigned long flags; // 判断是否支持此种事件类型和事件类型中的编码类型
* @uniq: unique identification code for the device (if device has it) * @id: id of the device (struct input_id) * @propbit: bitmap of device properties and quirks * @evbit: bitmap of types of events supported by the device (EV_KEY, ...