美 英 un.输入事件 英汉 网络释义 un. 1. 输入事件
首先要知道input_event结构体的内容(include/uapi/linux/input.h,注意路径,不要搞错了!) 1/*2* The event structure itself3*/45structinput_event {6structtimeval time;7__u16 type;8__u16 code;9__s32 value;10}; input_event结构体的内容很简单,先是一个timval结构体,这个结构体也可以展开看看! 1st...
InputEvent是Android框架中用于表示输入事件的类。它可以代表多种输入来源,包括触摸屏、鼠标、键盘等。通过理解InputEvent的工作机制,开发者可以更好地调整应用的交互体验。 2. MouseEvent的使用 在Android中处理鼠标事件,通常会使用MouseEvent类。MouseEvent是InputEvent的子类,专门用于处理与鼠标相关的输入事件。 2.1 常...
staticvoidwake_presspwr(struct work_struct * wake_presspwr_work){if(!mutex_trylock(&pwrkeyworklock))return;input_event(wake_pwrdev, EV_KEY, KEY_POWER,1);input_event(wake_pwrdev, EV_SYN,0,0); msleep(PWRKEY_DUR);input_event(wake_pwrdev, EV_KEY, KEY_POWER,0);input_event(wake_pwrdev...
struct input_event {struct timeval time;__u16 type;__u16 code;__s32 value;}; 二、结构体字段解析 time:事件产生的时间。 type:事件类型,常见的有:EV_KEY(键盘)、EV_REL(相对坐标)、EV_ABS(绝对坐标)、,定义在input-event-codes.h或input.h中。
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) { unsigned long flags; // 判断是否支持此种事件类型和事件类型中的编码类型 if(is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) { spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags); ...
void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) { unsigned long flags; // 判断是否支持此种事件类型和事件类型中的编码类型 if(is_event_supported(type, dev->evbit, EV_MAX)) { spin_lock_irqsave(&dev->event_lock, flags); ...
input_event(linux 键盘事件)设备有着自己特殊的按键键码,我需要将一些标准的按键,比如0-9,X-Z等模拟成标准按键,比如KEY_0, KEY-Z等,所以需要用到按键模拟,具体方法就是操作/dev/input/event1文件,向它写入个input_event结构 体就可以模拟按键的输入了。 linux/input.h中有定义,这个文件还定义了标准...
public abstract classInputEvent extendsComponentEvent 所有组件级别输入事件的根事件类。 输入事件通常由产生输入事件的源代码进行处理,而在此之前,将他们提交到侦听器中。这样就允许侦听器和组件子类“使用”事件,以便源代码不会以默认方式处理事件。例如,在 Button 组件上使用 mousePressed 事件将阻止 Button 被激活。
一、input设备应用层编程实践11、确定设备文件名 (1)应用层操作驱动有2条路:/dev目录下的设备文件,/sys目录下的属性文件 (2)input子系统用的/dev目录下的设备文件,具体一般都是在 /dev/input/eventn (3)用cat命令来确认某个设备文件名对应哪个具体设备。 实测的键盘是event1,而...