var action = new InputAction(type:InputActionType.PassThrough, binding:"<Gamepad>/buttonSouth"); action.Enable(); Pass-Through Action タイプを使用すると、競合解決がバイパスされるため、1 つのゲームパッドで A ボタンを押しても、他のゲームパッドでの押下が無視されることはなくなり...
buttonDescription If true, a button tag will be rendered and the item will be tappable. Attribute button Type boolean Default falsecolorDescription The color to use from your application's color palette. Default options are: "primary", "secondary", "tertiary", "success", "warning", "...