device->addMapper(new KeyboardInputMapper(device, keyboardSource, keyboardType)); } ... //添加触摸屏设备InputMapper if (classes & INPUT_DEVICE_CLASS_TOUCH_MT) { device->addMapper(new MultiTouchInputMapper(device)); } else if (classes & INPUT_DEVICE_CLASS_TOUCH) { device->addMapper(new Sing...
接着调用InputDevices->process()执行事件处理。在该函数中交给其设置的InputMapper子类处理事件即mapper->process()。 如果是KeyboardInputMapper处理。首先将linux设备input event转化为android的输入事件,接着调用KeyboardInputMapper->processKey(),在该函数中调用InputDispatcher->notifyKey()执行具体分发事件。 InputDispatch...
这个 Message 可以是循环动画、可以是定时任务、可以是其他线程唤醒,不过我们最常见的还是 Input Message ,这里的 Input 是以 InputReader 这里的分类,不仅包含触摸事件(Down、Up、Move) , 可包含 Key 事件(Home Key 、 Back Key) . 这里我们着重讲的是触摸事件...
voidInputDevice::process(constRawEvent* rawEvents, size_t count) {……for(size_t i =0; i < numMappers; i++) { InputMapper* mapper = mMappers[i]; mapper->process(rawEvent); }……} 这里为了方便学习,我们以按键类事件为例继续探索,即KeyboardInputMapper。进入到它的process函数,可以看到,当...
Touch Input Mapper (mode - direct): Parameters: GestureMode: multi-touch DeviceType: touchScreen AssociatedDisplay: hasAssociatedDisplay=true, isExternal=false, displayId='' OrientationAware: true Raw Touch Axes: X: min=0, max=1080, flat=0, fuzz=0, resolution=0 Y: min=0, max=2232, flat...
α. KeyboardInputMapper::process() ⇒ processKey() ,交给对应的mapper处理,这里介绍键盘 输入事件。 这里会根据orientationAware属性判断是否调用rotateKeyCode()旋转一些键值 α. QueuedInputListener::notifyKey(),最后把事件加入到一个队列 III. QueuedInputListener::flush() , 之后, 调用这个函数把之前加入队列...
AndroidEventHub和InputReader处理不同输入(shūrù)设备:1:得到(dédào)设备输入类型:按键,手柄,触摸(单点,多点);2:根据设备类型和prop做键值布局(bùjú)(.kl)和映射(.kcm);3:将设备添加到InputReader对象中;4:根据设备类型添加不同mapper;5:InputReader做一次按键收集,EventHub获取一次底层键值,并对...
mapper->process(rawEvent); } ... ... } } process方法最终是使用不同的InputMapper进行处理, 那这个InputMapper在哪里设置成员呢。 我们回到前面processEventsLocked方法:如果是节点处理事件,如添加则调用addDeviceLocked方法, addDeviceLocked方法中又调用了createDeviceLoc...
I have uploaded a video, using OBS2 24.X and version 4.8 of Input Mapper, Recording OBS 26.x and v5 of Input Mapper. (you can see the 4.8 version of the input overlay on the lower left of the screen.) L lyamc New Member Dec 17, 2020 #559 Dedpawl said: Aaand I've done...
用户定制数据输入格式化器数据输入格式(InputFormat)用于描述MR作业的数据输入格式规范。...MapReduce框架依赖InputFormat进行输入数据分片以及提供读取分片数据的RecordReader实例对象。...每一个InputFormat类都会有一个对应的RecordReader类, RecordReader类主要作用是将输入数据转换为键值对, 传输给mapper阶段的map方法。....