Input.GetKeyDown(KeyCode.键值) //键盘按下 Input.GetKeyUp(KeyCode.键值) //键盘抬起 常用的键值: KeyCode.大写字母A-Z //字母键 KeyCode.UpArrow KeyCode.DownArrow KeyCode.LeftArrow KeyCode.RightArrow KeyCode.Return //回车 KeyCode.Es
使用Input.GetButtonDown("Escape"): 尝试使用 Input.GetButtonDown("Escape") 替代Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)。这将检查当前帧是否按下了 Escape 键。 调试和日志记录: 在尝试按下 Escape 键时添加调试日志记录,以确认是否触发了事件。例如: 代码语言:javascript 复制 void Update() { if (Input.GetKe...
Input.GetKeyDown(KeyCode.键值) //键盘按下 Input.GetKeyUp(KeyCode.键值) //键盘抬起 常⽤的键值: KeyCode.⼤写字母A-Z //字母键 KeyCode.UpArrow KeyCode.DownArrow KeyCode.LeftArrow KeyCode.RightArrow KeyCode.Return //回车 KeyCode.Escape //Esc返回 KeyCode.Space //空格 KeyCode.LeftControl KeyCode...
public static bool GetKeyDown (KeyCode key); 描述 在用户开始按下 key KeyCode 枚举参数标识的键的帧期间返回 true。 using UnityEngine; using System.Collections;public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { Debug.Log("space key was pressed...
}if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { count++; inputs[count%inputs.Length].Select(); } }publicvoidOnValueChanged(stringstr) { Debug.Log("OnValueChanged:"+str); }publicvoidOnEndEdit(stringstr) { Debug.Log("OnEndEdit:"+str);
if (Input.GetKeyDown (KeyCode.Return)) { // touchpad clicked } Mouse SamsungTV.touchPadMode = SamsungTV.TouchPadMode.Mouse; Touch Remote: Touchpad controls a mouse cursor like a laptop’s touchpad. Air Remote: Placing one finger on the touchpad activatesair mouse mode. While inair mouse mode...
问如何使用一个Input.GetKeyDown(KeyCode.S)在多个素材之间切换?EN在一个组件中使用多个useEffect钩子。
Input 是 Unity3D 中用于人机交互的工具类,用户可以调用其 GetKey、GetMousePosition、GetMouseButton、GetAxis、GetButton 等方法获取键盘和鼠标的状态信息,再通过这些状态信息控制游戏对象,从而实现人机交互。 1)键盘输入 // 按住按键publicstaticboolGetKey(KeyCodekey)// 按下按键publicstaticboolGetKeyDown(KeyCodekey)...
if(Input.GetKey("Down")){ 执行语句; } 案例:用方向键或WASD键来模拟物体移动 float speed = 3f; void Update () { //float h = Time.deltaTime * speed; //按下WSAD键使游戏对象前后左右移动 /*if (Input.GetKey(KeyCode.A)) { transform.Translate(new Vector3(-h, 0, 0)); ...
- 'keyDown'表示键盘按下。 - 'keyUp'表示键盘抬起。 callback (event: KeyEvent) => boolean 是 回调函数,返回按键信息。 若按键事件被事件订阅者消费,则callback应返回true,否则返回false。 示例: 收起 深色代码主题 复制 try { inputMethodEngine.getKeyboardDelegate().on('keyUp', (keyEvent: inputMet...