Input.GetAxis 获取轴 根据坐标轴名称返回虚拟坐标系中的值。 使⽤控制器和键盘输⼊时此值范围在-1到1之间; 1、Input类中的常⽤属性 属性名类型属性类型含义 anyKey bool get获取任意键按住 @珉林爱芹知识集01 anyKeyDown bool get;获取任意键按下 mousePosition Vector3get;获取⿏标移动的坐标2、Input...
变量mousePonsition是一个三维坐标,用于获取当前鼠标的像素坐标,像素坐标是以屏幕左下角为(0,0)点,屏幕右上角为(Screen.width,Screen.height)计算的,具体获取方式可以参看一下代码: Void Update(){ If(Input.GetButtonDown(0))//点击鼠标左键 { Debug.Log(Input.mousePonsition);//打印鼠标位置 } } 2、a...
S键,hor在-1~1之间变化floatver=Input.GetAxis("Vertical");// 获取鼠标在水平方向上的移动floatmouseX=Input.GetAxis("Mouse X");// 获取鼠标在竖直方向上的移动floatmouseY=Input.GetAxis("Mouse Y");// 获取滚轮信息, 上滑为正, 下滑为负floatscroll=Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel...
}*///距离上一次鼠标的变化; dx, dy/*float mouse_dx = Input.GetAxis("Mouse X"); float mouse_dy = Input.GetAxis("Mouse Y"); Debug.Log(mouse_dx + ":" + mouse_dy);*///不会有插值的,1,0//float value = Input.GetAxisRaw("Jump");//Debug.Log(value);//鼠标左键,/*if (Input...
GetAxisRaw返回整数,只有0,-1,1三种可选 OnMouseButton函数所在的脚本放在自己身上,且要有Collider组件。 ———- 想起来一个同时上下、左右、前后移动出问题的经历,具体是在子物体Camera一个方向,父物体一个方向,等有头绪了再记录 ——— 最简单的移动 transform.Translate(newVector3(Input.GetAxis("Horiz...
特殊键backspace,tab,return,escape,space,delete,enter,insert,home,end,page up,page down 功能键f1,f2,f3… 将鼠标按钮命名为:mouse 0、mouse 1、mouse 2,以此类推。 游戏杆按钮遵循以下命名约定: 按钮原点命名约定 任何游戏杆上的一个特定按钮joystick button 0,joystick button 1,joystick button 2… ...
GetLastPenContactEventReturns the PenData for the last stored pen up or down event. GetMouseButtonReturns whether the given mouse button is held down. GetMouseButtonDownReturns true during the frame the user pressed the given mouse button.
privatevoidMouseButtonDownHandler(objectsender, MouseButtonEventArgs e){ Control src = e.SourceasControl;if(src !=null) {switch(e.ChangedButton) {caseMouseButton.Left: src.Background = Brushes.Green;break;caseMouseButton.Middle: src.Background = Brushes.Red;break;caseMouseButton.Right: src.Back...
public System.Windows.Input.MouseButton ChangedButton { get; } 属性值 MouseButton 按下的按钮。 示例 以下示例创建一个鼠标按钮事件处理程序,该处理程序根据按下的鼠标按钮更改对象的颜色。 检查 ChangedButton 属性以确定按下了哪个按钮。 C# 复制 private void MouseButtonDownHandler(object send...