在C/C++中,内联函数是一种编译器优化技术,用于减少函数调用的开销。内联函数的定义通常放在头文件中,编译器会在调用内联函数的地方直接将函数的代码插入,而不是进行函数调用。 void和void in...
inlinevoidfun(intx,inty)//inline与函数的定义放在一起 { } 关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。 inline仅是一个对编译器的建议 inline函数仅仅是一个对编译器...
对于main函数,没有任何区别的,因为main函数不能内联。inline只是表示内联的意思,所谓内谓,同宏类似,...
< inline void test_func(int a, int b) --- > static inline void test_func(int a, int b) 结果我们发现如我们期望一样,nostatic的仅比static的少了一个static修饰符,其他都是一样的。 5.2.2 .s文件对比 .s文件使用文本对比工具,发现加了static的.s文件,里面有test_func的汇编实现代码,而不加的这...
void main()main是指的是主函数,即是相当于主程序,一个程序中只有一个主函数,其他函数要么在main中被调用。void main()表示该函数无返回值。不过一般main函数的返回值对于我们来说没有意义,我们几乎用不到 所以你写代码时使用int main(),void main()等也是基本上没什么问题的。
inlinevoidfoo();// inline仅与函数声明放在一起voidfoo() { } 而如下风格的函数Foo则成为内联函数: voidFoo(intx,inty); inlinevoidFoo(intx,inty)//inline与函数定义体放在一起{ … } 2.定义在类声明之中的成员函数将自动地成为内联函数(类声明与实现分离与否的重要区别),例如 ...
void main()main是指的是主函数,即是相当于主程序,一个程序中只有一个主函数,其他函数要么在main中被调用。void main()表示该函数无返回值。不过一般main函数的返回值对于我们来说没有意义,我们几乎用不到 所以你写代码时使用int main(), void main()等也是基本上没什么问题的。
inline void fun(int x, int y) //inline与函数的定义放在一起 { } 2、关键字inline的使用是有所限制的 inline只适合函数体内代码比较简单的函数使用,不能包含复杂的结构控制语句,例如while、switch,并且内联函数本身不能是直接递归函数(函数内部调用自己的函数)。
如果你用过传统的强类型语言,可能会很熟悉 void 的概念:一种类型,告诉你函数和方法在调用时不返回...
#pragma once #include <iostream> #include <string> // using namespace std; inline int count_inline = 1; static int count_static = 1; static inline int count_static_inline = 1; // after C++ 17 inline void CountInline(){ static int count = 1; std::cout << "CountInline: " << ...