class Derived: public Base{public:void g();}; // derived.cpp void Derived::g(){fun();} //VC2010: error LNK2019: unresolved external symbol 上面这种错误,就是因为内联函数 fun() 定义在编译单元 base.cpp 中,那么其他编译单元中调用fun()的地方将无法解析该符号,因为在编译单元 base.cpp 生成目...
#include<iostream>staticintadd(inta,intb){returna+b;}intmain(){intsum=add(1,2);std::cout<<sum<<std::endl;return0;}(base)zz@home%clang++hello.cpp-O0-c-ohello.o(base)zz@home%nmhello.o|ag'add'0000000000000050t_ZL3addii(base)zz@home%clang++hello.cpp-O1-c-ohello.o(base)zz@hom...
inlinevoidBase::fun(){}//derived.h#include base.hclassDerived:publicBase{public:voidg();};// derived.cppvoidDerived::g(){fun();}//VC2010: error LNK2019: unresolved external symbol 上面这种错误,就是因为内联函数fun()定义在编译单元base.cpp中,那么其他编译单元中调用fun()的地方将无法解析该...
1、引入 inline 关键字的原因 在c/c++ 中,为了解决一些频繁调用的小函数大量消耗栈空间(栈内存)的问题,特别的引入了inline修饰符,表示为内联函数。 栈空间就是指放置程序的局部数据(也就是函数内数据)的内存空间。 在系统下,栈空间是有限的,假如频繁大量的使用就会造成因栈空间不足而导致程序出错的问题,如,函数...
而这里,由于.h头文件有可能会被多个.cpp文件包含,如果不采用一些办法(如使用编译预处理代码)让一个...
cppreference中的定义如下: Only one definition of any variable, function, class type, enumeration type,concept(since C++20) or template is allowed in any one translation unit (some of these may have multiple declarations, but only one definition is allowed). ...
背景 在很长一段时间里,我一直以为inline关键字的作用就是给编译器提建议,让函数内联到代码中。然而今天偶然在逛b站时发现之前的理解有误,于是重新整理如下。 cppreference对inline的描述 简单翻译就是说,一个inline函数满足以下方面: inline函数的定义必须能在本单元
分离会导致链接错误。因为inline被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。 Plain Text 复制代码 99 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 // F.h #include <iostream> using namespace std;inline void f(int i);// F.cpp #include "F.h"void f(int i){ cout...
}#endif//MyTime.cpp文件#include"head.h"voidMyTime::initMillTime(inttmpMillTime) { Millsecond=tmpMillTime; }//构造函数MyTime::Time(inttmphour,inttmpminute,inttmpsecond) { Hour=tmphour; Minute=tmpminute; Second=tmpsecond; } MyTime::Time(inttmphour,inttmpminute) ...
PS:建议函数声明放在.h文件,函数定义放在.cpp文件中,如果函数定义放在头文件A.h中,当B.cpp和C.cpp都包含A.h的时候,会报错:找到一个或多个多重定义符号(函数重复定义)。 二、内联函数inline 定义:在函数定义前,增加关键字inline,会使该函数变成内联函数。