.data : { ... } .bss:{ ... } } 这也是为什么可执行文件的内存布局先是代码段,接着数据段,再是bss段的原因,即链接脚本决定可执行文件的内存布局。 -完- 对了,设备树视频课程全部录完了,学员评价这是最实惠最详细最精益求精的设备树教程,有4节免费,感兴趣的可以看看:设备树全部视频录制完毕,一共6课29...
__init和__initdata属性的数据都在这个段中,当内核启动完毕后,这个段中的内存会被释放掉供其他使用。 __init和__initdata宏定义如下: /* include/linux/init.c */ #define__init __attribute__ ((__section__ (".init.text"))) #define__initdata __attribute__ ((__section__ (".init.data")...
通常编译器将函数放在.text 节,变量放在.data 或 .bss 节,使用 section 属性,可以让编译器将函数或变量放在指定的节中。 在模块加载的阶段,.ko文件中的代码和数据的加载区域是根据section来加载的。 比如:如果函数的定义中带有__init,那么这个函数的所有代码会被放入.init.text的section中。 如果函数的定义中带有...
通常编译器将函数放在.text 节,变量放在.data 或 .bss 节,使用 section 属性,可以让编译器将函数或变量放在指定的节中。那么例如:前面对__init 的定义便表示将它修饰的代码放在.init.text节。内核把段分的非常细致,是因为它会在运行过程中去定位相应的数据和代码,这样将更加方便处理。就像__init 修饰的所有代码...
*(.init.rodata.* .init.bss) } // 模块中: module_init -> init_module (alias(#initfn) 将函数变成init_module的别名。插入模块是寻找该函数。insmod后通过解析该模块,调用系统调用接口。 finit_module最终调用该init_module函数。 1. 2. 3. ...
对于 .bss 段的初始化,其实没什么好说的,就是简单的清零操作,但是 .data/.textrw 段的初始化工作...
应用程序工程在编译链接结束后,.data/.bss/.textrw 段实际链接地址就确定了(这里指默认由 IAR 链接器自由分配具体链接地址,而不是用户在链接文件中指明具体链接地址的情况),我们知道了这些段的链接地址,就可以完成对应初始化工作(说白了,就是初值数据从 Flash 到 RAM 的拷贝工作),实际链接地址可以通过如下 IAR ...
__data: 初始化的可变的变量 __bss: 未初始化的静态变量 这里我们并没有看到__objc_init_func,而是只有类似的__mod_init_func区。那么__objc_init_func是哪里来的呢? 全局搜索一下__objc_init_func,可以发现在markgc.cpp中有如下代码: template<typenameP>voiddosect(uint8_t*start,macho_section<P>...
*(.init.altinstructions .init.bss) /* from the EFI stub */ } .exit.data : { EXIT_DATA } 2.6. initcall的执行时机 由initcall指定的函数会在do_pre_smp_initcalls和do_basic_setup执行。do_pre_smp_initcalls执行early_initcall指定的函数,这个是在多核处理器和调度系统初始化之前执行的。do_basic_set...