C#申明INI文件的读操作函数GetPrivateProfileString(): [ DllImport ( "kernel32" ) ] private static extern int GetPrivateProfileString ( string section ,string key , string def , StringBuilder retVal , int size , string filePath ) ; 参数说明:section:INI文件中的段落名称;key:INI文件中的关...
读取.ini文件:DWORD GetPrivateProfileString(LPCTSTR lpAppName, LPCTSTR lpKeyName, LPCTSTR lpDefaut, LPSTR lpReturnedString, DWORD nSize, LPCTSTR lpFileName);函数返回值为string的长度(long型),而从ini文件获得的字符串则保留在目的缓冲器中 读取整形值:UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName,LPCTSTR ...
nSize (输入参数)lpReturnedString的缓冲区大小 lpFileName (输入参数)INI文件的文件路径 返回值:读取到的字符数,不包括末尾的'\0'字符或L'\0'字符。写入 参数说明:lpAppName (输入参数)节名 lpKeyName (输入参数)键名 lpString (输入参数)需要写入的键值 lpFileName (输入参数)INI文件的文件路径...
DamageEffect.SetDisplayInfo(ePerkBuff_Passive, Template.LocFriendlyName, Template.GetMyLongDescription(), Template.IconImage, true,,Template.AbilitySourceName);Template.AddTargetEffect(DamageEffect);HitModEffect = new class'X2Effect_ToHitModifier';HitModEffect.EffectName = 'SurprisingAmountsAim';Hit...
string ini_get ( stringvarname) Theini_get()function allows you to read a value from thephp.inifile without altering it. It takes the name of the value to read as its only parameter and returns the value. Boolean values returned byini_get()should be typecasted as integer; otherwise,fals...
intGetPrivateProfileString(string section,string key,string def,StringBuilder retVal,int size,string filePath);[DllImport("kernel32")]privatestaticextern intWritePrivateProfileString(string section,string key,string val,string filePath);internalstaticstringReadKeyValue(string iniPath,string section,string key...
GetPrivateProfileString() 当 key 包含空格时,需要进行转义 2019-12-22 16:49 − 使用GetPrivateProfileString() 方法可以方便的读取 ini 格式文件中的内容,如: [section] tommy = worker 使用 C# 读取如下: 1. 先引入 GetPrivateProfileString() 方法 [DllImport("kernel32... 一菲聪天 0 1079 python...
get(section,option) 获取section中option的值,返回为string类型 写入 set( section, option, value) 对section中的option进行更新 实例 我们先生成一个ini文件,并写入数据,然后在读取出来显示。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 # -*- coding:utf-8 -*- __author__ = '苦叶子' # 导入...
int32 ULimitedFunctionLibrary::GetSerialInputPortNum(){if(GConfig){FString String;// 第一个Port为 区域名(Section),第二个Port为KeyGConfig->GetString(TEXT("Port"),TEXT("Port"),String,GGameIni);returnUKismetStringLibrary::Conv_StringToInt(String);}return-1;} ...