EaseInOutBase(easeInFraction:Number)— Funzione di costruzione, classe spark.effects.easing.EaseInOutBase Constructor. easeNone(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number)— Metodo statico , classe fl.motion.SimpleEase Calcola un valore interpolato per una proprietà di animazione ...
TextLayoutFormat: determina il numero di gradi di rotazione di questo testo. textRotation— Proprietà, classe flashx.textLayout.elements.FlowElement TextLayoutFormat: determina il numero di gradi di rotazione di questo testo. textRotation— Proprietà, interfaccia flashx.textLayout.formats.ITextLayou...
Il numero degli impulsi emessi costituisce un valore angolare di rotazione. Per definire il passo digitale elementare (uguale alla risoluzione dell'encoder), disponiamo di tutta un serie di dischi che forniscono un certo numero di impulsi/giro. Tutti gli encoder possono essere dotati di ...
12. Salvo diversa indicazione, in fase di serraggio la mano- vella deve essere sempre girata in senso orario. In caso di rotazione in senso antiorario i pezzi in lavora- zione vengono liberati, con il conseguente pericolo di infortunio per il personale o...
Definisce il valore della proprietà type di un oggetto evento di tocco GESTURE_PRESS_AND_TAP. gestureRotate— Evento, classe flash.display.InteractiveObject Inviato quanto l'utente esegue un'operazione di rotazione in corrispondenza di un punto di contatto con un'istanza InteractiveObject (ad ...
A reference to the TextBase object that is used to display the start and end dates. RangeError— Classe dinamica, Primo livello Un'eccezione RangeError viene generata quando un valore numerico è al di fuori dell'intervallo accettabile. RangeError(message:String)— Funzione di costruzione, classe...
Il valore che determina il posizionamento dei pixel lungo l'asse y durante la rotazione o l'inclinazione di un'immagine. B— Proprietà statica costante, classe flash.ui.Keyboard Costante associata al valore del codice tasto per il tasto B (66). Back— classe, pacchetto fl.motion.easing ...
Il quarto elemento di un oggetto Vector3D (oltre alle proprietà x, y e z) può includere dati quale l'angolo di rotazione. W— Proprietà statica costante, classe flash.ui.Keyboard Costante associata al valore del codice tasto per il tasto W (87). wait(timeout:Number)— metodo, cla...