所以包含 <iostream> 后能使用 std::string 应该是确定的,不过不一定等价于包含 <string> 。#include<iostream>//#include <string>usingnamespacestd;intmain(){stringstr1;cin>>str1;cout<<str1;return0;}本人菜鸟一枚,抱着学习的态度试了一下,在我自己
您真的确定 <string> 仅包含在 .cpp 文件中吗? 我刚刚在一个新项目上进行了测试,添加了一个 .cpp 文件并包含 <string> ,它可以正常工作,就像预期的那样(相同的 Xcode 版本,相同的 SDK 版本)。 但是,如果我在 .m 文件中包含 <string> ,那么我当然会遇到“找不到文件”编译器错误。 所以仔细检查一下,因...
// pch.h #include <iostream> #include <vector> #include <string> // 其他常用头文件... 使用GCC 生成预编译头文件: g++ -x c++-header pch.h -o pch.h.gch (2)使用预编译头文件 在源文件的开头包含 pch.h,并确保编译时 GCC 可以找到 pch.h.gch 文件: // main.cpp #include "pch.h"...
include <tgmath.h> //通用类型数学宏 >>就是调用/引用系统定义的头文件,也可以是用户写好的类文件,或*.cpp文件。>>能加的所有文件如下:A、传统 C++:include <assert.h> //设定插入点include <ctype.h> //字符处理include <errno.h> //定义错误码include <float.h> //浮...
用多少个include,得看你程序里用到什么。需要printf 和 scanf,就要 #include<stdio.h> 需要用到 string(字符串),就要 #include<string.h> 需要用到和时间相关的东东,就要 #include 需要用到一些数学函数,就要 #include<math.h> ……这要看你是...
在A.cpp中写成// 前面没有别的头文件包含 #include "A.h" #include <string> #include ... .....
1.在编译器设置的include路径内搜索; 2.如果是在命令行中编译,则在系统的INCLUDE环境变量内搜索。 2 #include""1.在包含当前include指令的文件所在的文件夹内搜索; 2.如果上一步找不到,则在之前已经使用include指令打开过的文件所在的文件夹内搜索,如果已经有多个被include的文件,则按照它们被打开的相反顺序去搜索...
#include <string> 1. 2. 3. #include 在 C++ 属于 preprocessing directive,他不算是程序执行指令的一部分,其功能是对 compile 过程、第一步的 preprocessor 下指令。当 preprocessor 看到 #include,他会将该行置换为 #include 所欲包含的文件内容。若该文件内又有 #include,则会层层展开,引入的文件越多,代码...
// foo.cpp: #include <string> // From the standard library, requires the <> form #include <some_library/common.h> // A file that is not locally relative, included from another library; use the <> form #include "foo.h" // A file locally relative to foo.cpp in the same project,...
cpp_string = c_string; std::cout<<"\n Result of 3rd conversion:" <<"\n The c++ string is"<<cpp_string<<'\n'; return0; }哪里错了 2024/4/1 23:17:25 在您的程序中有几处错误: 在使用 std::string 类型的时候,您应该使用 #include而不是 #include。是 C 风格字符串的头文件,而是 C+...