int main(){ int gdrive = DETECT;int gmode;initgraph(&gdrive, &gmode, "");...closegraph();return 0;} 试下这样写 参考资料:自己的心的--from chaohu college
graphics.h是turboc专有的,VC 里没有的。用graphics.h必须用turboc### 呵呵,,百度也是这么说的...
因为你的编译软件里的include文件夹里面没有这个东西,下一个turbo c++3.0,在里面找到这个函数库,把它放在include文件夹里面就可以用了。
求C语言牛人解释一下#include<graphics.h> #include<math.h> #include<dos.h> #definepi3.1415926 #defineX(a,b,c)x=a*cos(b*c*pi/180-pi/2)+300; #defineY(a,b,c)y=a*sin(b*c*pi/180-pi/2)+240; #defined(a,b,c)X(a,b,c);Y(a,b,c);line(300,240,x,y) voidinit() {inti...
为什么C语言中#include<graphics.h>头文件不能用 因为你的编译软件里的include文件夹里面没有这个东西,下一个turbo c++3.0,在里面找到这个函数库,把它放在include文件夹里面就可以用了。 C语言中,vc能引用graphics.h dos.h conio.h这些头文件名吗 这些是TC在DOS操作系统下使用的头文件,VC下不能直接使用...
<graphics.h> 是TC里面的图形库,如果要用的话应该用TC来编译,VC++有他自己的另外图形库。分为:像素函数、直线和线型函数、多边形函数、填充函数等。
这个函数是要自己封装的,看你引用的函数正确了没有?例如头文件:getnum.h:ifndef _GETNUM_H_define_GETNUM_H_extern unsigned int getnumError; /*声明外部变量*/ int GetInt(void);long GetInt(void);float GetFloat(void);double GetDouble(void);endif --- --- ...
去百度搜索ege图形库,这个是dev安装的,个人觉得这个比easyx好用,然后放到位置就OK了 ...
initgraph(&gd,&gm"c:\WINYES\TC201E");中间是否少个一个逗号?initgraph(&gd,&gm,"c:\WINYES\TC201E");定义了gd变量,但是从来没有使用。这个是警告,你看看没有错误就行了。
graphics.h: No such file or directorygraphics.h: 没有该文件或目录 C语言版贪吃蛇:#define N 200#include 用CodeBlocks编写一个语言的贪吃蛇和走迷宫游戏 graphics.h: No such file or directorygraphics.h: 没有该文件或目录 C语言版贪吃蛇:#define N 200#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#incl...