在CMake中,include_directories函数用于指定头文件的搜索路径。然而,include_directories函数并不会帮助查找头文件,它只是告诉编译器在哪些目录中搜索头文件。 要解决头文件查找的问题,可以使用以下方法: 使用find_package命令:find_package命令用于查找和加载外部库或工具包。通过指定合适的参数,可以让CMake自动查找...
include_directories(${Sophus_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(useSophus ${Sophus_LIBRARIES}) 我们怎么知道要连接Sophus_INCLUDE_DIRS,Sophus_LIBRARIES,而不是SOPHUS_INCLUDE_DIRS,SOPHUS_LIBRARIES或其他,其实 find_package主要是找到.cmake文件,然后这些变量在.cmake 里面定义了,我们看Sophus/SophusConfig.cmak...
find_package(Qt COMPONENTS QtOpenGL QtXml REQUIRED) 1. 在包为可选项时可以省略关键词REQUIRED。这样就可以使用变量<PACKAGE>_<COMPONENTS>_FOUND,例如Qt_QtXml_FOUND,来检查对应组建是否被找到。 3.包查找的机制 find_package()命令会查找moudle目录下的Find <name>.cmake文件。 首先,CMake查找${CMAKE_MODULE_...
1.include_directories。该命令是用来向工程添加多个指定头文件的搜索路径,路径之间用空格分隔。因为main.c里include了testFunc.h和testFunc1.h,如果没有这个命令来指定头文件所在位置,就会无法编译。当然,也可以在main.c里使用include来指定路径. 2.add_subdirectory()这个命令可以向当前工程添加存放源文件的子目录,并...
for CMake >= 2.8.11 因此,我认为include_directories()在find_package(OpenCV)完成时已经执行。
项目leveldb 和 basiccache, basiccache依赖 leveldb,下载都是在主项目中, 设置INTERFACE_INCLUDE_DIRECTORIES后, 在basiccache中都不需要find_package了 set( leveldb_INCLUDE_DIR"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")set( leveldb_INCLUDE_DIRS"${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/include")ADD_LIBRARY(leveldb STA...
1. cmake include_directories命令的作用 include_directories命令在CMake中用于向编译过程中添加包含目录(include directories),这些目录会被编译器用来搜索头文件(.h, .hpp等)。这意呀着当你在代码中包含(#include)某个头文件时,CMake会确保编译器在这些指定的目录下查找这些文件。 2. 在CMakeLists.txt中使用inc...
然后将find_package()指向目录),或者从安装目录(运行make INSTALL将构建的内容复制到安装目录,并将...
package()指向目录),或者从安装目录(运行make INSTALL将构建的内容复制到安装目录,并将find_package(...
FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS:<LibaryName>_FOUND find_path:获得<LibaryName>_INCLUDE_DIR目录。 find_library:获得<LibaryName>_LIBRARY 目录。 结合前面的include_directories/link_libraries引用对应的<LibaryName>_INCLUDE_DIR/<LibaryName>_INCLUDE_DIR就引入第三方库了。