这样在编译test.c文件时,编译器将会在/usr/include路径下查找所需的头文件。 另外,可以通过环境变量C_INCLUDE_PATH来设置头文件的路径。在~/.bashrc文件中添加如下行:export C_INCLUDE_PATH=/usr/include:/usr/local/include。然后执行source ~/.bashrc使其生效。这样在编译时就会自动在这些路径下查找头文件。 除...
eg:设当前路径为/root/test,如果include_test.c要使用头文件“include/include_test.h“,有两种方法: 1) include_test.c中#include “include/include_test.h”或者#include "/root/test/include/include_test.h",然后gcc include_test.c即可 2) include_test.c中#include include_test.h ,然后gcc –I inc...
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1.h中#include “ 2.h”时,是相对于1.h文件所在目录的路径; 1.cpp中#include “ 2.h”时,是相对于1.cpp文件所在目录的路径;
vc中使用#include命令包含头文件所搜寻的路径,vc中的三种路径:1、系统路径 系统路径在vc中是"Tools->Options->Directories"中"Includefiles"指定的路径。打开此对话框会发现默认有这几条路径:C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\INCLUDE C:\ProgramFiles\MicrosoftVisualStudio\VC98\MFC\INCLUDE ...
以cpp为例,.vscode文件夹下,新建c_cpp_properties.json, 复制下边配置,设置includePath即可 { "configurations": [ { "browse": { "databaseFilename": "", "limitSymbolsToIncludedHeaders": true }, "includePath": [ "${workspaceFolder}/**" ], "name": "ROS" } ], "version": 4 }编辑...
C/c++中可以通过#include <stdio.h>和#include "stdio.h",区别是: #include <stdio.h>,直接到系统指定目录去查找头文件。 #include "stidio.h",会先到当前目录查找头文件,如果没找到在到系统指定目录查找。 gcc编译时查找头文件,按照以下路径顺序查找: ...
因为大多数时候 include 的都是相对路径,不是绝对路径。你在代码里 #include </usr/include/x86_64-...
是相对于当前文件的。上一级目录加上 ../ ,当遇到上上。。。个目录时则对应个数 ../../。。。而 ./ 表示当前目录,可加可不加。
开始都进行得十分顺利,但编写完主要的头文件与cpp文件后,准备开始测试函数,进行Debug时,VS却提示大量...