IMPLEMENT_DYNCREATE(class_name, base_class_name ) 參數 class_name 類別的實際名稱。 base_class_name 基底類別的實際名稱。 備註 架構會使用這項功能來建立新物件,以動態方式,例如當它從磁碟讀取物件在序列化期間時。新增IMPLEMENT_DYNCREATE類別實作檔中的巨集。如需詳細資訊,請參閱CObject 類別主題。
要设置 IMPLEMENT_DYNCREATE 宏,可以按照以下步骤进行: 打开类的头文件(.h 文件)。 在类的声明前添加 DECLARE_DYNCREATE 宏,用于声明动态创建功能。 在类的实现文件(.cpp 文件)的开头,添加 IMPLEMENT_DYNCREATE 宏,并指定类的名称。 以下是一个示例: // MyClass.h class MyClass : public CObject { DECLARE_...
IMPLEMENT_DYNCREATE是一个宏定义,用于在MFC编程中实现对象的动态创建。以下是关于IMPLEMENT_DYNCREATE的详细介绍:功能:该宏通常与类定义一起使用,支持类的对象通过运行时类信息进行动态创建。这意味着程序可以在运行时根据类名或类ID创建对象,而无需在编译时确定对象的类型。使用方式:IMPLEMENT_DYNCREATE...
在MFC中,实现动态创建(`implement_dyncreate`)需要以下步骤:1. 在您的应用程序的`stdafx.h`文件中包含头文件`afxdyn.h`。这个头文件包含了用于实现动态创建...
声明DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE表明该类的实例可以动态创建。一般从CCmdTarget类继承下来的类都有BEGIN_MESSAGE_MAP()/END_MESSAGE_MAP()对消息进行处理 3.通过类名来创建实例这就是动态创建的功能阿,当然前提是你一定要事先在该类里加上了DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE声明,至于怎么创建出来的,书里...
在MFC 中,IMPLEMENT_DYNCREATE 宏用于实现动态创建的功能,它会为一个类提供一个静态的 CreateObject 函数,用于动态创建该类的实例。要设置 IMPLEMENT_DYNCREATE 宏,可以按照以下步骤进行: 打开类的头文件(.h 文件)。 在类的声明前添加 DECLARE_DYNCREATE 宏,用于声明动态创建功能。 在类的实现文件(.cpp 文件)的开头...
DECLARE_DYNCREATE(RenderView) Equals: public: static const AFX_DATA CRuntimeClass classRenderView; virtual CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const; static CObject* PASCAL CreateObject(); 即declare了一个static的CRuntimeClass变量和一个虚拟函数GetRuntimeClass()和一个static的函数CreateObject() ...
IMPLEMENT_DYNCREATE通过DECLARE_DYNCREATE宏来使用IMPLEMENT_DYNCREATE宏,以允许CObject派生类对象在运行时自动建立。
IMPLEMENT_DYNCREATE( class_name, base_class_name ) Parameters class_name The actual name of the class. base_class_name The actual name of the base class. Remarks The framework uses this ability to create new objects dynamically, for example, when it reads an object from disk during serializat...