但是由于 Immutable 的 API 和用法学习起来比较困难,所以可以使用 immutability-helper 这个工具来对原生JS对象进行操作。本文主要是对 immutability-helper 的用法做一个讲解。 注意事项总结 immutability-helper 不会对原有对象进行修改,只是会返回一个新的对象 $push、$unshift、$splice 的使用目标必须是数组,否则会报...
但是可以想象,在数据层级比较深的时候就会写得很复杂,上面的...state.score.exam2已经是不短的一串代码了。 面对着这种困境,immutability-helper就是一个与使用...操作逻辑相同,但是书写要简便很多的轮子。这个轮子有一定的学习成本。上面的例子使用immutability-helper实现的具体操作如下: import update from 'immutabil...
{$set:{name:"immutability-helper",other:"其他字段,如微信公众号:honeyBadger8,每周为你带来最新分享"}});letobj3=update(obj,{name:{$set:"苏南"},children:{hobby:{$set:"首席填坑官 - javascript"}}});console.log("原始数据:",obj);console.log("obj2:",obj2);console...
每当对Immutable对象进行修改的时候,就会返回一个新的Immutable对象,以此来保证数据的不可变。但是由于 Immutable 的 API 和用法学习起来比较困难,所以可以使用 immutability-helper 这个工具来对原生JS对象进行操作。本文主要是对 immutability-helper 的用法做一个讲解。 注意事项总结 immutability-helper 不会对原有对象进...
React性能优化:immutability-helper 项目地址:kolodny/immutability-helper 轮子作用:以最低的成本对抗浅比较。 适用场景:state的修改。 如果使用redux管理数据流,就必然会遇到state的修改。state修改有个特性,redux会进行一次新旧state的浅比较,如果有变动才会触发重新渲染。一个大的项目state的数据结构必然会很复杂,如果有...
上篇我们引出了一个很有实用价值的第三方插件immutability-helper,它已经被大多数React开发者所接受并且已经在React项目中使用,至于它的价值所在,我想我已经在上篇博文中说的很清楚了,所以在这里就不再赘述。 下面我们将上篇遗留下的5个指令介绍完。 immutability-helper指令 ...
immutability-helper的工作方式也很简单,通过在update方法在使用指令就可以实现对数据的修改。 immutability-helper的指令组成也很简单:$+关键字。而且这个关键字我们仍然很熟悉,接着往下看。它支持的指令一共有: {$push: array} push() all the items in array on the target. ...
(Dealing with immutable data in JavaScript is more difficult than in languages designed for it, likeClojure. However, we've provided a simple immutability helper,update(), that makes dealing with this type of data much easier,withoutfundamentally changing how your data is represented.)...
让我们进入今天的主题 immutability-helper ,在 React 的官网上也能看到它。 immutability-helper immutability-helper immutability意为不变,不变性,永恒性。 这个轮子能做些什么? 在immutability-helper 的介绍页面,作者对它做了标注,mutate a copy of data without changing the original source,意为:在不改变原始来...
最近在用 React-Dnd 做拖拽效果的时候,顺带学习到了immutability-helper这个库。我觉得它主要是让我们能够更加优雅的去操作并创建一个新对象。 用法 在不用到immutability-helper的情况下我们通常是这么操作对象和数组的: myData.x.y.z=7;// or...myData.a.b.push(9); ...