ImGui_ImplGlfw_NewFrame(); ImGui::NewFrame(); ImGui::ShowDemoWindow(); 之后在渲染部分添加对imgui窗口的渲染更新: ImGui::Render(); ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); 最后程序退出时还需释放imgui窗口资源: ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ...
步骤1:修改examples/imgui_impl_opengl3.h中的默认OpenGL3 loader 此处我使用的是GLAD库,使用GLEW库的话可以改成IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLEW // Set default OpenGL3 loader to be gl3w #if !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GL3W) \ && !defined(IMGUI_IMPL_OPENGL_LOADER_GLEW) \ && !defined(IM...
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); glfwSwapBuffers(window); } // Cleanup ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); glfwDestroyWindow(window); glfwTerminate(); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 1...
ImGui_ImplOpenGL3_Init(glsl_version);//Load Fonts//- If no fonts are loaded, dear imgui will use the default font. You can also load multiple fonts and use ImGui::PushFont()/PopFont() to select them.//- AddFontFromFileTTF() will return the ImFont* so you can store it if you...
connect([context]() { ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplCinder_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(context); }); sInitialized = true; return; } 由此即可完成初步接入,编译通过后发现新特性可以使用了,简单画个界面 舒服了。。 你把谷歌翻烂也只有这篇文章是好使的,喜欢主播的给点点关注...
ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); // 交换缓冲区 glfwSwapBuffers(window); } // 清理资源 ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); // 关闭窗口和释放相关资源 return 0; ...
ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); glfwDestroyWindow(window); glfwTerminate(); 这样,你就可以在OpenGL C++中使用ImGui制作按钮了。当按钮被点击时,你可以在相应的逻辑处理代码中执行你想要的操作。请注意,这只是一个简单的示例,你可以根据需要进行更...
ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); 复制代码 通过以上步骤,你可以在 Android NDK 项目中使用 ImGui 来创建跨平台的用户界面。请注意,这里的示例是基于 OpenGL ES 的,如果你想使用 Vulkan,你需要使用相应的渲染器实现(例如,imgui_impl_vulkan)。 0 赞 0 踩最新...
(GL_COLOR_BUFFER_BIT); ImGui_ImplOpenGL3_RenderDrawData(ImGui::GetDrawData()); // 交换缓冲并检查事件 glfwSwapBuffers(window); glfwPollEvents(); } // 清理 ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown(); ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); glfwDestroyWindow(window); glfwTerminate(); ...
// 销毁 ImGui 上下文ImGui_ImplOpenGL3_Shutdown();ImGui_ImplGlfw_Shutdown(); ImGui::DestroyContext(); 通过以上步骤,你可以在 C++ 项目中使用 Dear ImGui 创建和管理图形用户界面。你可以根据需要添加更多的控件和功能,以满足你的项目需求。请参考 Dear ImGui 的官方文档(https://github.com/ocornut/...