随着这些改进的实施,ImGuiColorTextEdit有望成为更加全面和强大的文本编辑解决方案。 二、ImGuiColorTextEdit的实际应用与维护 2.1 ImGuiColorTextEdit在项目中的应用案例 ImGuiColorTextEdit因其出色的语法高亮功能和高度可定制性,在多个项目中得到了广泛应用。例如,在一个基于ImGui的游戏开发项目中,开发团队利用ImGui...
TextEditor.h Removed static local variables. Jun 8, 2019 README MIT license ImGuiColorTextEdit Syntax highlighting text editor for ImGui Demo project:https://github.com/BalazsJako/ColorTextEditorDemo This started as my attempt to write a relatively simple widget which provides text editing functio...
ImGuiColorTextEdit 为ImGui着色文本编辑器 C/C 开发-其它杂项2019-08-16 上传大小:26KB 所需:14积分/C币立即下载 cpp-cpphttplib一个headeronly的跨平台HTTPHTTPS服务器和客户端C库 cpp-httplib:一个header-only的跨平台HTTP/HTTPS服务器和客户端C 库 ...
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_ButtonActive, (ImVec4)ImColor::HSV(i / 7.0f, 0.8f, 0.8f)); ImGui::Button("Click"); ImGui::PopStyleColor(3); ImGui::PopID(); } 使用AlignTextToFramePadding()将文本基线与框架小部件元素的基线对齐(否则,默认情况下,Text+SameLine+按钮序列的文本将有点太...
ImGui::SameLine(0.0f, style.ItemInnerSpacing.x); ImGui::TextUnformatted(name);// 没明白是什么意思,也没去试。 ImGui::PopID(); } 颜色编辑器: ImGui::ColorEdit4("##color", (float*)&style.Colors[i], ImGuiColorEditFlags_AlphaBar | alpha_flags);...
ImGui::ColorEdit3("clear color", (float*)&clear_color); // Edit 3 floats representing a color if (ImGui::Button("Button")) // Buttons return true when clicked (most widgets return true when edited/activated) counter++; ImGui::SameLine(); ...
//ImGui::ColorEdit3("Color",(float*)&CCC); //ImGui::End(); } 以上内容希望对大家有帮助。 以下是详细的接通教学: 该课程选自 作者其他课程 人宅学院地址 人宅学院 - UnrealEngine-您只管设计游戏 剩下的交给我们renzhai.net/renzhai.net/renzhai.net/renzhai.net/renzhai.net...
My function analyse the buffer by the callback when i edit some things and format the color of words in the special buffer passed to the multi-line control. and in void ImFont::RenderText, i do that : the buffer is a 'const char* syncol' ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle(); ...
Edit4("Color", my_color); // Generate samples and plot them float samples[100]; for (int n = 0; n < 100; n++) samples[n] = sinf(n * 0.2f + ImGui::GetTime() * 1.5f); ImGui::PlotLines("Samples", samples, 100); // Display contents in a scrolling region ImGui::Text...
// Widget stateImGuiTextEditStateInputTextState;ImGuiIDSliderAsInputTextId;ImGuiStorageColorEditMode...