一丶搭建OpenGL2环境我们学习ImGui.可以看到.有几个例子 分别是:OpenGl2 OpenGl3 Directx11 Directx10 Directx9 因为要学习例子或者什么.最好移植到自己的工程中进行学习.所以先把第一个OpenGl2的移植写一下.后面会将5个例子都会移植过来.然后进行学习.
ImGuiIO& io = ImGui::GetIO(); (void)io;//io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableKeyboard;//Enable Keyboard Controls//io.ConfigFlags |= ImGuiConfigFlags_NavEnableGamepad;//Enable Gamepad Controls//Setup Dear ImGui styleImGui::StyleColorsDark();//ImGui::StyleColorsLight();//Setup ...
intWINAPI_tWinMain(HINSTANCEhInstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPTSTRlpCmdLine,int nCmdShow){if(!glfwInit())//初始化OpenGlreturn1;//创建OpenGl窗口GLFWwindow*window=glfwCreateWindow(1280,720,"Dear ImGui GLFW+OpenGL2 example",NULL,NULL);if(window==NULL)return1;//设置OpenGl山下文glfwMakeContextCurrent(...
一丶搭建OpenGL2环境我们学习ImGui.可以看到.有几个例子 分别是:OpenGl2 OpenGl3 Directx11 Directx10 Directx9 因为要学习例子或者什么.最好移植到自己的工程中进行学习.所以先把第一个OpenGl2的移植写一下.后面会将5个例子都会移植过来.然后进行学习.首先下载 OpenGl需要的库. 也就是说GLFW....