为了优化未引用的图像,可以使用img-loader这个Webpack插件。img-loader是一个用于处理图像的Webpack加载器,它可以在打包过程中自动检测未引用的图像,并将其从最终的打包文件中移除,从而减小文件体积。 img-loader的优势包括: 自动检测未引用的图像:img-loader可以通过静态分析代码,自动检测项目中未被引用的图像文件。
首先,你需要在页面的WXML文件中引入wxapp-img-loader组件: <!-- 引入wxapp-img-loader组件 --><import-librarylib="img-loader"/><!-- 使用img-loader组件展示商品图片 --><img-loadersrc="/images/product1.jpg"lazy-load="{{true}}"bindload="onImgLoad"binderror="onImgError"></img-loader> 这里,...
1)导入universal-image-loader-1.9.5.jar到项目中 2)创建MyApplication继承Application,在oncreate()中初始化ImageLoader public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); initImageLoader(this); } // 初始化imageloader private void initImageLoader(Contex...
run 启动项目报一下错误 解决方案:npm rebuild node-sass 接着报img-loader 解决办法是降低img-loader版本
由于微信小程序没有提供类似 Image 这样的 JS 对象,要实现图片的预加载要麻烦一些, wxapp-img-loader自定义组件可以在微信小程序中实现图片预加载功能。 使用 1、下载 wxapp-img-loader项目源代码(https://github.com/o2team/wxa...),将 img-loader 目录拷贝到你的项目中 ...
{loader:'url-loader',//将资源转换成 base64options: {//[hash].[ext] -- 默认name: '[name].[hash:4].[ext]',//.[ext]文件类型后缀,,png|jpg|...outputPath: 'assets/img',//图片相对于dist目录的输出路径 dist下面的 -asset下的 -img下publicPath: 'assets/img',//告诉你资源应该去哪找lim...
不知道是什么原因,按照老师给的步骤一步步写,但是压缩不成功,打包出来文件和原来一样大。 压缩png 依赖的 imagemin-pngquant 也安装了。 但运行结果是: 我的配置是: { test: /\.(png|jpg|jpeg|gif)$/, use: [ // { // loader: 'file-loader', // options: { // publicPath: '', // output...
{loader:'img-loader',options:{plugins:process.env.NODE_ENV==='production'&&[require('imagemin-svgo')({})// etc.]}} Migrating from 2.x To get the default behavior from version2.0.1, you'll need to install these imagemin plugins: ...
A fork of wxapp-img-loader(https://github.com/o2team/wxapp-img-loader) - billyma128/wepy-img-loader
) 831 0 2 用img-loader按步骤操作,然而压缩不成功 878 0 2 登录后可查看更多问答,登录/注册四大维度解锁Webpack3.0前端工程化 参与学习 1188 人 解答问题 403 个 前端开发标配,灵活掌握Webpack3.0的使用可以极大的提高前端开发的效率 了解课程 本课精华内容 问答 我的webpack不能升级到3.10.0 897...