var file = new File("/data/data/" + get_self_process_name() + "/global-metadata.dat", "wb"); file.write(Memory.readByteArray(address, global_metadata_size)); file.flush(); file.close(); console.log('导出完毕...');
using System; public class MyClass { private int[] data; public MyClass(int size) ...
VirtualInvokeData data = il2cpp::vm::Runtime::GetVirtualInvokeData (method, obj);return((Func)data.methodInfo->method)(data.target, p1, data.methodInfo);} }; 对libil2cpp GetVirtualInvokeData 的调用是在根据托管代码生成的 vtable 结构中查找虚拟方法,然后调用该方法。 我们为什么不用 C++11可变模板...
敏感数据加密: csharp 复制 public class SecureData { private IntPtr _encryptedPtr; [MethodImpl(MethodImplOptions.InternalCall)] private static extern IntPtr EncryptData(byte[] data); public void StoreData(string data) { byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes(data); _encryptedPtr = EncryptData(by...
void* il2cpp::vm::MetadataLoader::LoadMetadataFile(const char* fileName) { std::string resourcesDirectory = utils::PathUtils::Combine(utils::Runtime::GetDataDir(), utils::StringView<char>("Metadata")); std::string resourceFilePath = utils::PathUtils::Combine(resourcesDirectory, utils::Stri...
在Windows 系统中你可以在 Editor\Data\il2cpp 目录中找到它, 在OSX 系统中你可以在 Contents/Frameworks/il2cpp/build,即Unity的安装目录中找到它。 il2cpp.exe 是由C#编写的受托管的可执行程序,它接受我们在Unity中通过Mono编译器生成的托管程序集,并生成指定平台下的C++代码。
详细步骤如下:1. 获取Android(armeabi-v8a\libil2cpp.so)和PC(_Data/il2cpp_data/Metadata/global-metadata.dat)的il2cpp相关文件。2. 利用IL2CPPDumper工具处理global-metadata.dat,dump.cs显示C#类、方法等信息,IL2cpp.h提供cpp头文件,script.json和stringliteral.json则为类方法和字符串的...
"C:\Program Files\Unity\Editor\Data\il2cpp/il2cpp.exe" 请注意剩下的参数其实都是传递给il2cpp.exe的而不是mono.exe。上面的例子里传递了5个参数给il2cpp.exe: –copy-level=None 指明il2cpp.exe不对生成的C++文件进行copy操作 –enable-generic-sharing ...
IL2CPP AOT编译器执行文件名为il2cpp.exe,其路径随Unity安装环境的不同而变化。在Windows下,该文件位于Editor\Data\il2cpp目录内;对于OSX平台,则在Contents/Frameworks/il2cpp/build目录中。il2cpp.exe是一个由C#编写的托管代码可执行文件,在开发过程中,使用.NET和Mono编译器对其进行编译。在使用IL2...
(il2cpp_rgctx_data_no_init(method->rgctx_data,0))?L_0:*(void**)L_0),(il2cpp_codegen_class_is_value_type(il2cpp_rgctx_data_no_init(method->rgctx_data,1))?L_1:*(void**)L_1),(Il2CppFullySharedGenericAny*)L_3);il2cpp_codegen_memcpy(il2cppRetVal,L_3,SizeOf_TReturn);...