java上层调用的_prepareAsync方法为native方法,在这里映射为IjkMediaPlayer_prepareAsync。经过一系列调用后会走到ijkplayer.c的ijkmp_prepare_async_l方法里面,这里看下: ijkmp_change_state_l(mp, MP_STATE_ASYNC_PREPARING);msg_queue_start(&mp->ffplayer->msg_queue);// released in msg_loopijkmp_inc_ref(...
ijkav_register_input_format(&ijkff_##x##_demuxer); \ }然后会定位到ijklivehook.c文件中的 AVInputFormat ijkff_ijklivehook_demuxer={.name="ijklivehook",.long_name="Live Hook Controller",.flags=AVFMT_NOFILE|AVFMT_TS_DISCONT,.priv_data_size=sizeof(Context),.read_probe=ijklivehook_probe,.r...
先来看看线索。直接看ijkplayer_jni.c文件,在ijkmedia下。所有的c函数及java函数映射关系都在这里。java上层调用的_prepareAsync方法为native方法,在这里映射为IjkMediaPlayer_prepareAsync。经过一系列调用后会走到ijkplayer.c的ijkmp_prepare_async_l方法里面,这里看下: ijkmp_change_state_l(mp, MP_STATE_ASYNC_PRE...
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iOS 集成ijkplayer ios 集成c库 MBProgressHUD(进展指示符库) 地址:https://github.com/jdg/MBProgressHUD 苹果的应用程序一般都会用一种优雅的,半透明的进度显示效果,不过这个API是不公开的,因此你要是用了,很可能被清除出AppStore。而 MBProgressHUD提供了一个替代方案,而且在用户角度上,实现的效果根本看不出和官方...
C compiler test failed. 这个问题是搜索结果得到:原因:compile-ffmpeg.sh脚本找不到 xcode。解决方案: compile-ffmpeg.sh clean sudo /usr/bin/xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer compile-ffmpeg.sh all 问题2: 错误提示: ./libavutil/arm/asm.S:50:9: error: unknown directiv...
我们第一步看下在ijkplayer里,如何通过 Java代码调到 C/C++接口。 在Java层定义本地方法 想通过 Java 代码调用 C/C++ 代码,首先需要让 Java 程序知道都有哪些 C/C++ 接口可以使用。这有点像C/C++中常说的符号表(名子与地址的对应关系表)。如何能做到这点呢?方法很简单,就是在 Java 类方法的前边加上"nativ...
核心代码主要在ffplay.c中实现,涵盖数据接收、音视频解码、渲染及同步三大方面。数据读取由ffmpeg内部完成,涉及设置中断函数、打开文件、探测协议类型、探测媒体类型、打开解码器等步骤。音视频解码支持软解和硬解,视频解码方式选择取决于配置,音频解码仅支持软解。视频和音频解码线程负责处理解码流程,最终将...
ffplay.c中主要的代码调用流程如下图所示: 当外部调用prepareToPlay启动播放后,ijkplayer内部最终会调用到ffplay.c中的 int ffp_prepare_async_l(FFPlayer *ffp, const char *file_name) 方法,该方法是启动播放器的入口函数,在此会设置player选项,打开audio output,最重要的是调用stream_open方法。
在Android平台下,ijkplayer通过封装MediaCodec实现硬解码,本文将深入解析其核心流程与关键环节。硬解码管道在stream_component_open中创建,通过ffpipeline_open_video_decoder函数进行封装。在Android中,调用的是ffpipeline_andriod.c中的ffpipenode_create_video_decoder_from_android_mediacodec来启用硬解码。创...