对于长距离通信,其他协议,如 UART(通用异步接收器/发送器)或 SPI(串行外设接口)可能更合适。速度限制:虽然 I2C 支持不同的速度模式,但其高速模式(高达每秒 3.4Mbits)可能与 SPI 等其他协议的数据传输速率不匹配。需要极高速通信的应用程序可能会受益于提供更快数据速率的替代协议。然而,在选择通信协议时...
SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。 quickmouse:I2C的速度比SPI慢一点,协议比SPI复杂一点,但是连线也比标准的SPI要少。 UART一帧可以传5/6/7/8位,IIC必须是8位。IIC和SPI都从最高位开始传。 SPI用片选信号选择从机,IIC用地址选择从...
wudanyu:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。 quick...
IIC(应为I2C)、SPI、UART都是常见的串行通信协议,它们各有优缺点,适用于不同的应用场景,因此无法简单地说哪个更好。以下是对这三种通信协议的简要比较:通信速率:SPI > I2C > UART。SPI是高速同步串行口,通信速率较快;I2C速率相对不快,但支持多种模式,包括标准模式、快速模式等;UART是通用异步串行口,速率相对较...
I2C(IIC)属于两线式串行总线,由飞利浦公司开发用于微控制器(MCU)和外围设备(从设备)进行通信的一种总线,属于(一主多从一个主设备(Master),多个从设备(Slave))的总线结构,总线上的每个设备都有一个特定的设备地址,以区分同一I2C总线上的其他设备。 物理I2C接口有两根双向线,串行时钟线(SCL)和串行数据线(SDA)组...
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UART总线是异步串口,因此一般比前两种同步串口的结构要复杂很多,一般由波特率产生器(产生的波特率等于传输波特率的16倍)、UART接收器、UART发送器组成,硬件上由两根线,一根用于发送,一根用于接收。 显然,如果用通用IO口模拟UART总线,则需一个输入口,一个输出口。 第三,从第二点明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工...
有一些比较高档的UART还提供输入输出数据的缓冲区,现在比较新的UART是16550,它可以在计算机需要处理数据前在其缓冲区内存储16字节数据。 IIC总线 IIC(Inter-Integrated Circuit)总线是双向、两线(SCL、SDA)、同步、串行、多主控(multi-master)接口标准,具有竞争检测和总线仲裁机制,非常适合在器件之间进行近距离、非经常...
特性串口IICSPI通信速率(最大)230400 bps400 kbps(快速)高达72 MHz(主机)通信线数量2 根2 根4 根通信距离短距离短距离短距离通信协议异步串行同步串行同步串行硬件复杂度低中等中等软件复杂度低中等中等主从设备支持支持(从设备)支持(主/从设备)支持(主/从设备)多设备通信支持支持支持数据传输完整性低高高 UART其实...
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