#ifdef _DEBUG//如果是debug状态#undefTHIS_FILE//清除THIS_FILEstaticcharTHIS_FILE[]=__FILE__;//定义THIS_FILE为__FILE__(这是当前文件全路径名字)#definenew DEBUG_NEW//定义new为DEBUG_NEW(这个可以检测到内存泄露之类的问题,其实就是可以使用crt开头的那几个调试函数)#endif 在用vc时,利用AppWizard会产...
#ifdef ...[#else] ... #endif 是条件编译指令。 #ifdef _MY_DEBUG return m_nCurPoint[nRbtType]; #endif 如果前面定义过_MY_DEBUG标识符,则返回m_nCurPoint[nRbtType]; 条件编译与处理指令是指按照指定的条件决定哪些源程序段将被编译,而哪些原程序段将不被编译,从而使编译程序能够对用户的源程序有选...
用户在程序中使用DEBUG_NEW,用户通常使用new运算符来从堆上分配。在Debug模式下(但定义了一个DEBUG符号),DEBUG_NEW为它分配的每个对象记录文件名和行号。然后,在用户使用CMemoryState::DumpAllObjectSince成员函数时,每个以DEBUG_NEW分配的对象分配的地方显示出文件名和行号。 为了使用DEBUG_NEW,应在用户的资源文件中插...
ifdef _DEBUG#else#endif这是C++中的预处理器。#ifdef _DEBUG的意思是如果预定义了名字_DEBUG,则函数执行该语句里的代码即hins=::LoadLibrary("Debug\\iodevui.dll");并且抛弃下面的代码。在工程设置里有一些设置会对该工程自动产生一系列的宏,用以控制程序的编译和运行。就好象楼上说的一样,如果...
一、”Debug是调试版本,包括的程序信息更多” 二、只有DEBUG版的程序才能设置断点、单步执行、使用TRACE/ASSERT等调试输出语句。 三、REALEASE不包含任何调试信息,所以体积小、运行速度快。 四.xcode切换debug和release版本 如果要测试在不同模式下代码的运行效果,可以选择Product->Scheme->Edit Scheme,修改Build Configura...
如果你把代码夹在#ifdef DEBUG 和对应的 #endif 中间,那么这段代码只有在调试(DEBUG)下才会被编译。也就是说,如果你在RELEASE模式下,这些代码根本就不会存在于你的最终代码里头。你可以手动实现DEBUG的定义如: #define DEBUG 这些宏代码本身是面向编译器使用的,不要用来实现你的业务逻辑代码,这样会带来很不好的...
用户在程序中使用DEBUG_NEW,用户通常使用new运算符来从堆上分配。在Debug模式下(但定义了一个DEBUG符号),DEBUG_NEW为它分配的每个对象记录文件名和行号。然后,在用户使用CMemoryState::DumpAllObjectSince成员函数时,每个以DEBUG_NEW分配的对象分配的地方显示出文件名和行号。 为了使用DEBUG_NEW,应在用户的资源文件中...
#ifdef DEBUG代码块 DEBUG 定义 DEBUG 是在 Xcode 默认的工程中已经定义好了,也可以自定义其它的常量。 在 Xcode 中,DEBUG 位置为 X...
逻辑是如果宏 _DEBUG 有定义就编译这些语句,否则略过。编译了这些语句的结果可能是使得 THIS_FILE 从一个宏,变成一个文件域(由 static 指定)的 char 型数组。c 语言是强类型,这样更安全。习惯上宏是全大写字母 define new DEBUG_NEW中 new 是小写的,不合习惯。另外小写的 new 也是 c++ 的...
简单地说,作用就是在调试阶段输出一些调试信息,调试版本,编译连接的时候用 gcc -debug a.c 正式发布版本编译的时候用 gcc a.c