ageif(age<18){printf("You need to be over 18 years old to continue\n");}elseif(age<21){printf("You need to be over 21\n");}else{printf("You are over 18 and older than 21 so you can continue \n");}} Output Run the code and check its output − ...
对一些创建了枚举值,针对不同的枚举值有不同的操作时,枚举也可以消除if-else。个人感觉有点像策略模式或者表驱动。 优化前 enumOperateTypeEnum{ PO(1), PR(2), DC_INBOUND(3), DC_OUTBOUND(4);publicfinalInteger code; OperateTypeEnum(Integer code) {this.code = code; } }privatestaticLonggetOperator...
In computer programming, aguardis abooleanexpressionthat must evaluate to true if the program execution is to continue in the branch in question. Regardless of which programming language is used, aguard clause,guard code, orguard statement, is a check of integritypreconditionsused to avoid errors ...
在描述它的功能时,可以把ELSEIF看作是在IF(如果)和ELSE(否则)之间的一个中继。如果IF语句的条件不满足,程序就会检查接下来的ELSEIF条件,这个过程会一直持续,直到找到满足的条件或者遇到一个没有附加条件的ELSE语句为止。 例如,我们可以利用ELSEIF语句来构建一个简单的成绩评级系统。如果一个学生的成绩大于或等于90分...
public void toPay(String code) { if ("alia".equals(code)) { aliaPay.pay(); } elseif ("weixin".equals(code)) { weixinPay.pay(); } elseif ("jingdong".equals(code)) { jingDongPay.pay(); } else { System.out.println("找不到支付方式"); ...
在日常的开发工作中,为了程序的健壮性,大部分方法都需要进行入参数据校验。最直接的当然是在相应方法内对数据进行手动校验,但是这样代码里就会有很多冗余繁琐的if-else。 比如如下的保存用户信息的方法: @RestControllerpublicclassTestController{ privatestaticfinalPattern ID_CARD_PATTERN = Pattern.compile('(^\\...
public void toPay(String code) { if ("alia".equals(code)) { aliaPay.pay(); } elseif ("weixin".equals(code)) { weixinPay.pay(); } elseif ("jingdong".equals(code)) { jingDongPay.pay(); } else { System.out.println("找不到支付方式"); ...
R中执行if else报错:unexpected 'else' in "else" 注意if else的结构写法,有以下三种,除此之外,会不识别else。 结构1 : if() xx else yy # 一行; 结构2: if() {xx} else {yy} 或者 if(){ xx }else #此处不能两行写 yy 结构3: {
PHP if else语句用于测试条件。在PHP中有多种使用if语句的方法。 if if-else if-else-if if嵌套 PHP If语句 PHP if语句允许条件执行代码。条件为真时执行。 如果指定条件为真, 则if语句用于执行if语句内存在的代码块。 句法 if(condition){ //code to be executed ...
经常在网上看到一些名为“别再if-else走天下了”,“教你干掉if-else”等之类的文章,大部分都会讲到用策略模式去代替if-else。策略模式实现的方式也大同小异。主要是定义统一行为(接口或抽象类),并实现不同策略下的处理逻辑(对应实现类)。客户端使用时自己选择相应的处理类,利用工厂或其他方式。