就会在现有项目中引入状态机。面条代码表现为无尽的、层级化的IF、ELSE和BREAK子句结构,当事情变得过于复...
因为本身if-else并不是“邪恶的”、“不雅的”,适当的使用,甚至稍微多用一些也没什么问题。如果你只...
当然,并不是说用if-else就很low,用设计模式就高大上,二者擅长场景不同,if-else足以满足大部分日常需求的开发,且简单、灵活、可靠,而设计模式则是为了更简洁、拓展性好、性能更优、可读性更好等。 抛弃else吧,你会打开新世界 当然,无论哪种重构方法,都只是优化。归结起来,最简单的方法就是在写代码之处,抛弃e...
if(flag) {success();}else{fail();}//优化后flag ? success() : fail(); 第三种方法:使用switch、key-value和Map if(this.type ==='A') {this.handleA();}elseif(this.type ==='B') {this.handleB();}elseif(this.type ==='C') {this.handleC()...
@RestControllerpublicclassTestController{@PostMapping("/dealActivity")publicStringdealActivity(Integer code){Strategystrategy=StrategyFactory.execute(1);returnstrategy.dealActivity(); } } 上述已经干掉了if else ,后续季度活动调整去修改对应活动策略类中逻辑即可。缺点:如果情况比这多,那么策略类会越来越多,也...
elseif (condition2) { // do something else } else { // do another thing } In the above code snippet, if condition1 is true, the block of code within the first if statement will execute. If condition1 is false and condition2 is true, the block of code within the elseif statement ...
用户定义代码段中的vscode if/else条件是一种在Visual Studio Code(简称VS Code)中定义的代码段,用于实现条件判断和分支执行的逻辑。 if/else条件是编程中常用的控制结构,用于根据条件的真假执行不同的代码块。在VS Code中,可以通过定义代码段来快速插入if/else条件的代码模板,提高开发效率。 以下是一个完善且全面...
对一些创建了枚举值,针对不同的枚举值有不同的操作时,枚举也可以消除if-else。个人感觉有点像策略模式或者表驱动。 优化前 enumOperateTypeEnum{ PO(1), PR(2), DC_INBOUND(3), DC_OUTBOUND(4);publicfinalInteger code; OperateTypeEnum(Integer code) {this.code = code; } }privatestaticLonggetOperator...
C++条件语句主要包括以下内容:基本if语句:结构:if { code_to_execute_if_true; }功能:如果condition为真,就会执行花括号内的代码块。ifelse语句:结构:if { code_to_run_if_true; } else { code_to_run_if_false; }功能:如果condition为真,执行第一个代码块;否则执行第二个代码块。
在本练习中,你将使用if、else和else if语句来优化代码中的分支选项并修复逻辑 bug。 使用if 和 else 语句,而不是两个单独的 if 语句 不是执行两项检查来显示消息“你获胜了!”或“抱歉,你失败了”,而是将使用else关键字。 确保Program.cs 代码与以下内容匹配: ...