就会在现有项目中引入状态机。面条代码表现为无尽的、层级化的IF、ELSE和BREAK子句结构,当事情变得过于复...
if(flag) {success();}else{fail();}//优化后flag ? success() : fail(); 第三种方法:使用switch、key-value和Map if(this.type ==='A') {this.handleA();}elseif(this.type ==='B') {this.handleB();}elseif(this.type ==='C') {this.handleC()...
if(size >= 40)cout<<"Jumbo size drink"<<endl;else if(size >= 32&&size<40)cout<<"Extra-large drink."<<endl;else if(size >= 24&&size<32)cout<<"Regular drink"<<endl;else if(size >= 16&&size<24)cout<<" xxxxxxxx"<<endl;else cout<<"Small drink"<<endl;不知道楼主题...
用户定义代码段中的vscode if/else条件是一种在Visual Studio Code(简称VS Code)中定义的代码段,用于实现条件判断和分支执行的逻辑。 if/else条件是编程中常用的控制结构,用于根据条件的真假执行不同的代码块。在VS Code中,可以通过定义代码段来快速插入if/else条件的代码模板,提高开发效率。 以下是一个完善且全面...
if else分别代表什么意思 答案 if 是如果 else是否则,此外编程语言中用于设计选择结构的程序满足一定条件时候,执行某一段代码,否则执行另一段代码if里面还可以有if,如rem === vb code ===if a = 0 thenprint "a是零"elseif a > 0 thenprint "a是正数"elseprint "a是负数"end ifend ifrem === code...
if (status == 1) { return "待支付";} else if (status == 2) { return "已支付";} 优化后:public enum StatusEnum { PENDING(1, "待支付"), PAID(2, "已支付"); private int code; private String description; StatusEnum(int code, String description) { this.cod...
(CalcTypeEnum.ADD.getCode.equals(calcType)) {// 假如加法运算中还包含其它业务逻辑,那么这些逻辑也被封装到方法中了,此处只有一行的代码量result =add(num1, num2);}elseif(CalcTypeEnum.SUB.getCode.equals(calcType)) {result = sub(num1, num2);}elseif(CalcTypeEnum.MUL.getCode.equals(calcType...
if 是如果 else是否则,此外编程语言中用于设计选择结构的程序满足一定条件时候,执行某一段代码,否则执行另一段代码if里面还可以有if,如rem === vb code ===if a = 0 thenprint "a是零"elseif a > 0 thenprint "a是正数"elseprint "a是负数"end...
if 是如果 else是否则,此外编程语言中用于设计选择结构的程序满足一定条件时候,执行某一段代码,否则执行另一段代码if里面还可以有if,如rem === vb code ===if a = 0 thenprint "a是零"elseif a > 0 thenprint "a是正数"elseprint "a是负数"end...
但是这个多层 if else 的形式引发了我的思考,因为我也曾在项目代码中引入过如此繁重的 if else 结构,并在 Code Review 中被指出了问题。从那以后,我对 if else 的最大容忍层数就是三层。 我把大量 if else 的场景按照深度和广度两个维度划分为两种情况: ...