COM 组件实现 IDispatch 接口,以允许自动化客户端(如 Visual Basic)进行访问。 继承 IDispatch 接口继承自 IUnknown 接口。 IDispatch 还具有以下类型的成员: 方法 IDispatch 接口具有这些方法。 展开表 IDispatch::GetIDsOfNames 将单个成员和一组可选参数名称映射到一组相应的整数 DISPID,这些整数 DISPID 可用于...
自动化组件,其实就是实现了 IDispatch 接口的组件。所以,当需要脚本或解释性语言调用COM组件时才去实现IDispatch接口。 3. 通过IDispatch接口的执行效率 通过IDispatch接口去调用函数,要先通过GetIDsOfNames获取函数ID号,然后Invoke通过这个ID号去调用函数,是一种间接的调用方法,效率相对与通过“前绑定”的方法来的低。
IDispatch接口最初设计为支持自动化。 它提供了一种后期绑定机制,用于访问和检索有关对象的方法和属性的信息。 以前,服务器开发人员必须为其可访问对象实现IDispatch和IAccessible接口;也就是说,它们必须提供双重接口。 使用 Microsoft Active Accessibility 2.0,服务器可以从IDispatch方法返回E_NOTIMPL,Microsoft Active ...
通过IDispatch接口去调用函数,要先通过GetIDsOfNames获取函数ID号,然后Invoke通过这个ID号去调用函数,是一种间接的调用方法,效率相对与通过“前绑定”的方法来的低。 正因为这样,ATL产生了一种双接口的模式,在这种模式下,编译型语言会通过前绑定的方法来调用函数,而解释性语言中通过自动化接口来调用,这样兼顾了两边。
COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。 COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承,IUnknown包含三个函数,分别是QueryInterface、AddRef、Release。这三个函数是无比重要的,而且它们的排列顺序也是不可改变的。QueryInterface用于查询组件实现的其它接口,说白了也就是看看这个组...
1) CreateObject之后,首先调用了CLSIDFromProgID,再调用CoCreateInstance,获得IDispatch接口 等效于: CComPtr<IDispatch>cpDisp;hr=CLSIDFromProgID(L"Message.App",&clsid);if(SUCCEEDED(hr))hr=CoCreateInstance(clsid,NULL,CLSCTX_LOCAL_SERVER,IID_IDispatch,(void**)&cpDisp); ...
IDispatch的此实现不支持命名参数。 DISP_E_OVERFLOW DISPPARAMS 中的一个参数无法强制为指定的类型。 DISP_E_PARAMNOTFOUND 其中一个参数 ID 与 方法上的参数不对应。 在这种情况下,puArgErr设置为包含错误的第一个参数。 DISP_E_TYPEMISMATCH 无法强制一个或多个参数。 rgvarg 中类型不正确的第一个参数的索引...
1. iDispatch Dispatcher – Command Central for Dispatchers and Management 2. iDispatch Operator – Powerful GPS Tracking Solutions for Drivers and Operators Two powerful solutions that work together seamlessly to connect drivers, clients, and all members of your team. ► iDISPATCH DISPATCHER APP ...
IDispatch的存在是因为有些语言不支持虚函数表vtable,比如vb,asp等 它的主要作用是“接收一个函数的名称并执行它”然后IDispatch有几个函数:GetIDsOfNames,取一个函数的名称并返回其调度ID,或称DISPID Invoke,可以将DISPID作为函数数组指针的索引 IDispatch叫做调度接口。它的作用何在呢?这个世上除了...