第一步先把Arduino_IDE软件安装好Arduino_IDE,网址:https://www.arduino.cc/en/software软件版本的话,最好还是1.8.x,由于arduino官网在国外,所以下载速度慢,这里大家可以查看一下我们提供的资料链接,里面有一个Arduino-1.8.13-windows.zip压缩包,解压即可使用。 第二步从GitHub下载Arduino_STM32 rogerclarkmelbourne...
下载地址:arduino.cc/en/software (官网) 软件版本:arduino-ide_2.0.4_Windows_64bit.exe (最新版或1.8.19经典版) 两种下载安装方式,可选 下载、安装:Windows Win 10 and newer, 64 bits 下载、运行:Windows ZIP file (绿色版,解压缩后直接运行) Arduino IDE 安装向导默认选项即可,直到完成。 安装成功,运行...
Arduino:1.8.16 (Windows 10), 开发板:"ESP32 Wrover Module, Huge APP (3MB No OTA/1MB SPIFFS), QIO, 80MHz, 921600, None" In file included from c:\users\administrator.win-s9s46joca7n\appdata\local\arduino15\packages\esp32\tools\xtensa-esp32-elf-gcc\1.22.0-97-gc752ad5-5.2.0\xtensa...
项目开始之前需要先安装Arduino IDE,连接妥当后就可以把ESP32 DOIT DEVKIT V1板用作LED PWM控制器了。 使用Arduino IDE进行LED调光的步骤如下: 1. 从0 to 15选择PWM channel。 2. 设置PWM频率,LED频率选择5000Hz较好。 3. 选择信号的占空比:,其分表率范围1-16bits。本项目使用8bit,这样可控制的LED亮度等级...
首先到[1]Arduino官网下载所需版本的Arduino IDE安装文件,以1.8.16为例。 这里请注意根据自己的实际硬件平台与软件信息选择合适的安装文件类型,由于树莓派是基于ARM架构的硬件平台,而树莓派OS是定制版的Debian系统,是基于Linux内核的操作系统,因此我们在下载时应该选择 "Linux ARM" 类型的安装包,而位数则根据实际的系...
也可以选择ZIP压缩包解压后,双击Arduino.exe直接进入IDE使用。具体安装过程,这里就不详细介绍了。
https://www.arduino.cc/en/Main/Software 提供如下系统版本的下载 Windows Installer Windows ZIP file for non admin install Mac OS X 10.7 Lion or newer Linux 32 bits Linux 64 bits 不提供具体的下载地址了,请用上面地址下载,保证最新版本。
Arduino SAMBoards(32-bits ARM Cortex-M0+)开发板 Preferences偏好设置附加开发板管理器加上 https://raw.githubusercontent.com/stm32duino/BoardManagerFiles/master/package_stmicroelectronics_index.json https://raw.githubusercontent.com/stm32duino/BoardManagerFiles/master/STM32/package_stm_index.json提示:...
能不能用Arduino语言写51单片机程序? arduino开发stm32->stm32duino 开发板管理器前置安装 Arduino SAM Boards(32-bits ARM Cortex-M3)开发板 Arduino SAM Boards(32-bits ARM Cortex-M0+)开发板 1. 2. Preferences偏好设置附加开发板管理器加上 https://raw.githubusercontent.com/stm32duino/BoardManagerFiles...
1.1 下载Arduino IDE 1.2 安装Arduino IDE 1.3 启动Arduino IDE 1.4 初始化Arduino IDE 1.5 测试Arduino IDE软件 2. 配置esp32c3环境 2.1 设置包地址 2.1 选择esp32开发板 3. 验证esp32c3配置arduino IDE 3.1 点灯Fade 3.2 读取模拟量Analog 4. 总结 ...