是指在编程中使用匿名函数或Lambda表达式来实现IComparer接口的排序功能。IComparer接口是.NET Framework中定义的用于比较两个对象的接口,常用于排序算法中。 通过匿名IComparer实现,可以在不创建具体的比较器类的情况下,直接在排序方法中定义比较逻辑。这样可以简化代码结构,提高代码的可读性和可维护性。
比如:有一个对象person1,需要和person2判断,判断person1是否比person2更年老或年轻,实际上,这个方法同样也是返回一个int,但是我们使用的是另外的接口(IComparer)的Compare来写,所以可和下面的代码说明person1更年老还是更年轻。 1if(personComparer.Compare(person1,person2) ==0)2{3 Console.WriteLine("same age"...
IComparable 接口的CompareTo方法一次只能对一个字段进行排序,因此无法对不同的属性进行排序。IComparer接口提供了Compare方法,该方法比较两个对象并返回一个值,该值指示一个对象小于,等于或大于另一个对象。实现IComparer接口的类必须提供比较两个对象的Compare方法。例如,您可以创建一个StudentComparer类,该类实现ICompar...
Icomparer和Icomparable集合排序 c#中实现对象集合的排序可以使用ArrayList中的Sort()方法,而有比较才能谈排序,因为不是基本类型(如string ,int.double...等)所以.NET Framework不可能一一制定他们的比较规则,那么则需要程序员自行制定,而比较规则的制定就需要通过继承这两个接口>之一来实现。制定了比较规则后则才可以...
IComparer.Compare(Object, Object) 方法 Learn 登录 .NET 语言 功能 工作负荷 API 故障排除 资源 下载.NET 消除警报 版本 .NET 9 System.Collections ArrayList BitArray CaseInsensitiveComparer CaseInsensitiveHashCodeProvider CollectionBase 比较器 DictionaryBase...
int IComparer.Compare(Object x, Object y) { return ((new CaseInsensitiveComparer()).Compare(y, x)); } } public static void Main() { // Initialize a string array. string[] words = { "The", "quick", "brown", "fox", "jumps", "over", "the", "lazy", "dog" }; // Display...
x和y都不實作IComparable介面。 -或- x和y是不同的型別,而且二者都不能處理與另外一方的比較。 範例 下列範例會IComparer使用 介面來排序字串陣列。 在此範例中Compare,會使用CaseInsensitiveComparer類別來實作 方法,以反轉數位內容的順序。 C# usingSystem;usingSystem.Collections;publicclassExample{publicclassReve...
此接口的默认实现是Comparer类。 有关此接口的通用版本,请参阅System.Collections.Generic.IComparer<T>。 方法 展开表 Compare(Object, Object) 比较两个对象并返回一个值,该值指示一个对象小于、等于还是大于另一个对象。 适用于 产品版本 .NETCore 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0...
int IComparer.Compare(Object x, Object y) { return ((new CaseInsensitiveComparer()).Compare(y, x)); } } public static void Main() { // Initialize a string array. string[] words = { "The", "quick", "brown", "fox", "jumps", "over", "the", "lazy", "dog" }; // Display...
并且实现了接口中的Compare方法,方法中需要传入两个动态数据类型的数据 再通过案例中没有直接写出来的PackageItemById找到对应道具的静态数据 通过CompareTO方法来比较并返回一个整数 例如:这里y比x大则返回一个正数,反之则是负数,如果相等则为0 publicclassPackageItemComparer:IComparer<PackageLocalItem>{publicintCompar...