Tetra/Mixer: 四面体网格为主 Hexa-Dominant: 六面体网格为主 Cartesian:全六面体网格 Tetra Mesh Method Octree: 八叉树算法,不依靠面网格,不遵循指定节点数。具体生成原理,不知道 Run as batch process:间歇式运行(一般不选) Fast transition:快速过渡。即减少细网格和粗网格之间的网格数量 Edge Criterion:一般来说...
判断mid高度为k的塔能否堆出,如果可以则尝试mid为更大,否则则尝试mid为更小时,不断二分尝试mid是否可行,而对于每个mid,我们要写一个判断函数,来判断mid座高度为k的冰激凌塔能否堆出,这里用到了贪心的思维,我们先对
On computing the mesh, the surface mesh is formed but the hexa dominant meshing throws up an error - "error orienting normals, perhaps there is more than one region error in output_region_boundaries Hex Dominant meshing failed". Can anyone please advise me on how to proceed from here. I ...
在默认情况下自动生成四面体网格(Tetra),通过设定可以创建三棱柱边界层网格(Prism),也可以在计算城内部生成以六面体单位为主的体网格( Hexcore),或者生成既包含边界层又包含六面体单元的网格; ● Hex-Dominant:是一种以六面体网格为主的体网格类型,此种网格在近壁面处网格质量较好,在模型内部网格质量较差; ● Cartesi...
Tetra/Mixer, HexaDominant, Cartesian:主要类型,对应不同的生成策略和优化选项。Edge Criterion:控制过渡区域的网格密度。作用:根据具体需求选择合适的体网格类型和生成策略,优化网格质量和计算效率。通过理解并调整这些全局参数,可以确保非结构网格的高效生成,适应各种复杂的几何形状和精度要求。
We brought Hexa Dominant into ICEM CFD from ANSYS Meshing years ago. I would only recommend the Hexa Dominant mesher for FEA applications where the nice regular Hexa mesh near the surface is where the interesting stuff is happening. For a piping assembly with steps and cones, I would just us...
在八叉树和体网格设置中,Tetra/Mixer, Hexa-Dominant和Cartesian是主要类型,每个选项都对应不同的生成策略和优化选项。例如,八叉树算法的Edge Criterion用于控制过渡区域的网格密度。总体而言,理解并调整这些全局和局部参数,能确保非结构网格的高效生成,适应各种复杂的几何形状和精度要求。
4、alPoint,选体上两点,使其中心在体中);生成网格,检查质量,修补网格;,Cartesian,需要修补网格,Hexa-Dominant,Tetra/MixedRobust(Octree),ANSYSICEMCFD结构网格,基本划分步骤,(思想:给定原像,制定映射规则,得到像),认识结构网格,名词,索引空间/索引坐标块,块的劈分块与几何的点、线关联(拓扑),原理:一一映射,块的...
1、All Tri:所有网格单元均为三角形。 2、Quad w/one Tri:面上的网格单元大部分为四边形,最多允许有一个三角形网格单元。 3、Quad Dominant:面上的网格单元大部分为四边形,允许有一部分三角形网格单元的存在。这种网格类型多用于复杂的面,此时如果生成全部四边形网格会导致网格...
•Play/Pause功能类似于ICEM CFD Hexa •大多数ICEM CFD Hexa块编辑工具的易用性都得到了改进•自底向上的blocking方法得到了极大的改进。注:1.blocking不能正确地更新某些几何操作。当几何改变时,blocking尝试更新关联,但在某些情况下,最好删除blocking并重新创建它。或可以在几何更改之前保存blocking,并在几何更...